Die zehn Fragen, die fast jeder in den ersten Tagen stellt, mit kurzen Antworten. Die ersten acht findest du auch im Spiel unter Aufgaben und im Menü unter Mehr.
Häufige Fragen
Muss mein Land zusammenhängen?
Aus der Ferne ja: Truppen kannst du nur auf schicken, die direkt oben, unten, links oder rechts an dein Land grenzen. Vor Ort nein: Wo du stehst, kannst du jede freie Kachel , dort beginnt eine neue Stadt. Kacheln ohne Verbindung zur sind grau und fördern nichts.
Warum kann ich hier nicht angreifen?
Meist einer von vier Gründen: Die grenzt nicht an dein Land. Der Spieler hat noch (48 Stunden, steht im Kachelfenster). Deine Stadt oder seine steht unter . Dir fehlt ein (lädt alle 20 Minuten nach) oder Truppen. Der Knopf unten im Kachelfenster nennt dir den Grund.
Wie bekomme ich mehr Kacheln?
Du startest mit 20. Mehr gibt es im (, +2 je Stufe), durch Ausbau der (+1 je Stufe) und durch goldene : Halte eine, bis ihr Timer bei 0 steht, das bringt dauerhaft +1. Alte Kacheln gibst du im Stadtfenster unter Verwalten frei.
Kann ich Gebäude oder Kacheln verschieben?
Gebäude nicht: Abreißen (du bekommst die Hälfte zurück) und neu bauen. Nur die lässt sich verlegen: Tippe auf der Zielkachel auf Bauen und wähle Hauptbasis verlegen, gratis bis 5 , danach 2.000 . Kacheln kannst du nicht verschieben, nur freigeben und anderswo neu .
Wofür ist welches Gebäude?
bildet alle 10 Minuten eine Truppe aus. fördert (braucht Verbindung zur ). hebt dein . gibt Platz für Material. Bollwerk verteidigt seine , die vier Nachbarn. bringt , Aussichtsturm Sicht, verbindet deine Städte. Pro Kachel ein Gebäude.
Was ist der Konvoi?
Truppen, die mit dir persönlich reisen, ohne Marschzeit und ohne . Auf einer eigenen tippst du In den , wo du stehst setzt du sie wieder ab oder stürmst damit. 20 Plätze, mehr per Forschung. Der Konvoi zählt zum und fehlt derweil zu Hause.
Was bringen Tagesquests, Streak und Wochenliga?
Drei Aufgaben am Tag, jede gibt und . Eine geschaffte Quest sichert den Tag, mehrere Tage am Stück sind dein Streak mit einer Belohnung je Tag (Material, Erfahrungs-Schub, , ), abholen unter Aufgaben. In der Wochenliga zählen ab dem 12.10. deine Siege minus Niederlagen der Woche (vorher die Erfahrung). Fällt eine , zählt jede , die mit der Stadt zerfällt, als Sieg. Abgesprochene Siege werden nicht gewertet. Sonntagabend steigen die Besten auf, Platz 1 bis 3 bekommen einen Drop.
Wie komme ich aus einem Bündnis raus?
Sozial → → Verwalten → Bündnis verlassen. Bist du Anführer, geht die Führung ans ranghöchste Mitglied; bist du allein, löst sich das Bündnis auf. Auflösen geht auch direkt (Name eintippen), der Bündnisruhm ist dann weg.
Wie funktioniert Krieg erklären?
Tippe eine des Spielers an und wähle ⚔ Krieg erklären (bei mehreren Städten eine aussuchen). Er wird sofort gewarnt. Nach 1 Stunde Vorbereitung folgen 3 Stunden Kampf, in denen du seine auch ohne gemeinsame Grenze angreifen darfst. Das bleibt geschützt. Gegen Bündnispartner, Allianzen und Städte unter Schild geht es nicht.
Was ist die Bündnisstadt?
Das gemeinsame Zuhause eures Bündnisses. Anführer oder Vize gründen sie (Sozial → → ), alle schicken per hin. Jedes fertige Gebäude gibt allen Mitgliedern einen Bonus: schnellere Ausbildung, Wall mehr Verteidigung, Markt mehr Material, Werkstatt billigeres Bauen.
Bevor du spielst, meldest du dich an. Du kannst sofort als Gast loslegen oder ein Konto nutzen. Mit Konto ist dein Fortschritt auf jedem Gerät sicher.
So sieht der Start aus: Standort freigeben und loslegenGast-Konto dauerhaft sichern
So geht's
Öffne https://mapclash.app im Browser deines Handys.
Setz das Häkchen bei „Ich bin 16 Jahre alt oder habe die Zustimmung meiner Eltern und akzeptiere AGB und Datenschutz.“ Ohne Häkchen sind alle Knöpfe gesperrt.
Tippe auf Als Gast spielen („SOFORT LOS · NUR AUF DIESEM GERÄT“).
Oder wähle unter „ODER MIT KONTO · FORTSCHRITT AUF JEDEM GERÄT“ ein Zeichen: Google, Discord oder E-Mail.
Danach fragt das Spiel nach deinem Standort: Standort freigeben & loslegen oder Erstmal nur umsehen.
Gast-Konto:
Als Gast bekommst du einen zufälligen Namen. Den kannst du später ändern.
Ein Gast-Spielstand wird nach 7 Tagen ohne Spielen gelöscht.
Oben erscheint dann ein Hinweis Fortschritt sichern mit dem Knopf Sichern.
Als Gast kannst du nichts kaufen. Sichere erst dein Konto.
So sicherst du dein Gast-Konto:
Öffne die Einstellungen.
Tippe unter KONTO auf Dauerhaft anmelden.
Wähle, womit du dein Konto verknüpfen willst. Per E-Mail bekommst du einen Bestätigungslink und legst ein Passwort fest.
Häufige Fragen
Was passiert, wenn ich mich als Gast abmelde?
Dann kommst du nicht mehr zurück in dieses Konto. Sichere es vorher mit Dauerhaft anmelden.
Verliere ich als Gast meinen Fortschritt?
Nur wenn du 7 Tage lang nicht spielst. Oder wenn du das Handy wechselst oder die Browserdaten löschst.
Verbindet „Mit Discord verbinden“ mein Konto?
Nein. Dieser Knopf in den Einstellungen öffnet nur die Einladung zur MapClash-Community auf Discord.
Ab welchem Alter darf ich spielen?
Ab 16 Jahren, oder jünger mit Zustimmung deiner Eltern.
MapClash spielst du auf der echten Karte. Die Welt ist in geteilt, jede ist 150 × 150 Meter groß. Erobern kannst du nur dort, wo du wirklich hingehst.
Die Einführung führt dich Schritt für SchrittDer Gutschein für die erste Kachel aus der Ferne
So geht's
Erlaube dem Spiel deinen Standort (siehe Abschnitt „GPS und Standort“).
Geh nach draußen. Die Kachel, auf der du stehst, ist umrandet. Tippe sie an.
Im Kachelfenster unten tippst du auf Erste Kachel .
Fertig: Das ist jetzt dein Hauptquartier. Dort steht automatisch deine , und es gibt 3 Truppen als Startgarnison.
Einmalig bekommst du dazu ein Startgeschenk von +350 , damit du gleich bauen kannst.
Oben erscheint eine kleine Anleitungskarte (das Tutorial). Sie führt dich Schritt für Schritt weiter.
Das Tutorial hat 6 Schritte. Jeder geschaffte Schritt bringt :
Schritt
Aufgabe
Belohnung
1
Such dir eine Kachel (lass dich orten)
25 Ruhm
2
Besetze sie (erste Kachel beanspruchen)
50 Ruhm
3
Erobere eine zweite Kachel
60 Ruhm
4
Bau eine
75 Ruhm
5
Bau ein
100 Ruhm
6
Greif an
150 Ruhm
Jeder Schritt lässt sich mit Lektion überspringen › auslassen. Mit dem ✕ blendest du das Tutorial ganz aus. In den Einstellungen unter Tutorial schaltest du es wieder ein.
Wichtige Zahlen
Kachelgröße: 150 × 150 Meter.
Startgarnison: 3 Truppen.
Startgeschenk: 350 Material, einmal pro Konto.
Häufige Fragen
Meine Kachel gehört schon jemand anderem. Was nun?
Tippe trotzdem auf Erste . Ist das Feld schon vergeben, hilft dir das Spiel: Manchmal wird es für dich frei, sonst bekommst du einen Gutschein: Tippe auf Jetzt Kachel finden. Das Spiel sucht dir die nächste freie Kachel in der Nähe und macht sie zu deinem Hauptquartier.
Wie weit weg darf die Gutschein-Kachel liegen?
Sie muss in der Nähe sein, höchstens 45 (rund 6,75 km) in jede Richtung von dir.
Wo ist meine Hauptbasis?
Auf deiner allerersten . Sie ist das Herz deines Reichs. Fällt sie, zerfällt die ganze Stadt drumherum.
Kann ich die Hauptbasis verschieben?
Ja, innerhalb deiner Stadt auf eine eigene ohne Gebäude. Solange du höchstens 5 Kacheln hast, ist das gratis. Danach kostet es 2.000 .
Was sollte ich als Erstes tun?
Eine nehmen, eine zweite dazu erobern, eine bauen. Das Tutorial zeigt dir den Weg.
MapClash weiß über GPS, auf welcher du stehst. Nur dort kannst du Dinge „vor Ort“ tun: , auskundschaften, erkunden, mitbauen und auf der Karte holen.
So geht's
Beim ersten Start tippst du auf Standort freigeben & loslegen.
Erlaube den Standort im Browser.
Schalte den genauen Standort ein:
- Android: Einstellungen → Standort → Standortdienste → Google-Standortgenauigkeit an.
- iPhone: Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Ortungsdienste → dort MapClash (oder Safari) auf „Beim Verwenden der App“ und „Genauer Standort“ an.
Dein Standort ist der gelbe Punkt auf der Karte. Der blasse Kreis drumherum zeigt, wie genau er ist.
Der runde Knopf unten (Orten) holt die Karte zurück zu dir.
Wichtige Zahlen
Du musst genau auf der Kachel stehen. Die Kachel unter deinem GPS-Punkt zählt, nicht die daneben.
Ist dein Standort ungenauer als 120 Meter, steht dort Standort zu ungenau. Dann kannst du nicht beanspruchen.
Über etwa 7 km/h bist du „unterwegs“. Dann kannst du keine Kachel beanspruchen. Bleib kurz stehen.
Springt dein Standort über 2 km weit schneller als 600 km/h (und bleibt dort), sind Aktionen vor Ort für 3 Minuten gesperrt. Das Fenster Verdächtige Standortwechsel erklärt es. Wer das oft macht, wird gesperrt.
Bei einem Messfehler (Tunnel, Hochhäuser) passiert nichts weiter. Kurz warten genügt.
Ohne GPS:
Tippst du Erstmal nur umsehen, siehst du die Karte, kannst aber nichts vor Ort tun.
Truppen zwischen deinen Kacheln verschieben und aus der Ferne angreifen geht auch ohne Standort. Du brauchst aber zuerst eine Kachel, und die bekommst du nur vor Ort.
Am Computer ist MapClash nur zum Verwalten gedacht. Neue Kacheln beanspruchst du am Handy.
Häufige Fragen
Warum erwischt das Spiel die falsche Kachel?
Dein Standort ist zu ungenau. Schalte den genauen Standort ein und geh unter freien Himmel.
Beim iPhone steht „Ortung abgelehnt“.
Am einfachsten: In Safari auf Teilen und dann „Zum Home-Bildschirm“. Dann gilt die Freigabe nur für MapClash. Sonst in den Einstellungen unter Ortungsdienste bei Safari „Beim Verwenden der App“ wählen.
Darf ich im Auto oder Bus spielen?
Als Beifahrer darfst du zuschauen. geht nur im Stehen oder beim Gehen. Und: Spiel niemals, während du selbst fährst.
Die Ortung dauert ewig.
Geh unter freien Himmel und versuch es nochmal. In Gebäuden ist GPS oft schwach.
Eine Kachel beanspruchen heißt: Sie gehört dir richtig und zählt zu deinem Reich. heißt: Deine Truppen halten sie nur fest. Sie gehört dann noch nicht zu deiner Stadt.
So geht's (vor Ort):
Stell dich auf eine freie Kachel und tippe sie an.
Im Kachelfenster steht DU BIST HIER.
Tippe auf Beanspruchen. Die Kachel ist sofort deine, ganz ohne Truppen.
Oder tippe auf Mit . Dann nimmst du die Kachel und setzt gleich die Truppen aus deinem Konvoi dort ab.
So geht's (aus der Ferne):
Tippe eine freie Kachel an, die direkt an dein Land grenzt.
Tippe auf Mit besetzen.
Wähle die Truppen und schick sie los. Bei der Ankunft nehmen sie die Kachel ein.
Wichtige Zahlen
Vor Ort beanspruchen kostet nichts. Du brauchst keinen Marschbefehl und keine Truppen.
Vor Ort geht das auf jeder freien Kachel, auch weit weg von deinem Land. So entsteht eine neue Stadt.
Aus der Ferne kostet jede Eroberung einen Marschbefehl. Alle 20 Minuten lädt einer nach.
„Angrenzen“ heißt: direkt oben, unten, links oder rechts daneben. Schräg zählt nicht.
Du musst stehen oder langsam gehen. Über etwa 7 km/h kannst du nicht beanspruchen.
Jede eroberte Kachel bringt 10 und 10 .
Häufige Fragen
Warum sehe ich keinen Knopf „Beanspruchen“?
Meist aus einem dieser Gründe: Du stehst nicht auf der Kachel, du bist zu schnell unterwegs, dein ist voll, oder dein Standort ist zu ungenau. Das Kachelfenster sagt dir, woran es liegt.
Was steht auf dem Knopf, wenn es nicht geht?
Zum Beispiel Grenzt nicht an dein Land, Keine Truppen verfügbar, Standort zu ungenau oder Gewässer · unbesetzbar.
Was ist der Unterschied zwischen Besetzen und Beanspruchen?
Eine besetzte Kachel ist gestrichelt. Sie gibt keinen , bildet nichts aus und zählt nicht zum Kachel-Limit. Zieht die letzte Truppe ab, ist sie wieder frei. Eine beanspruchte Kachel gehört fest zu deinem Reich. Mehr dazu steht im Kapitel über Truppen.
Muss mein Land zusammenhängen?
Aus der Ferne ja: Du kannst nur Kacheln direkt an deinem Rand erobern. Vor Ort nicht: Stell dich irgendwo auf eine freie Kachel und beanspruche sie. Dort beginnt dann eine neue Stadt.
Dein Reich wächst nur an seinem Rand. Eine Randkachel liegt direkt neben fremdem oder freiem Land. im Landesinneren sind rundherum von deinen eigenen (oder verbündeten) Kacheln umgeben.
So geht's
Willst du angreifen, such dir eine gegnerische Kachel, die direkt an dein Land grenzt.
Tippe sie an und schick deine Truppen.
So kämpfst du dich Kachel für Kachel von außen nach innen vor.
Wichtige Zahlen
Als Nachbarn zählen nur die 4 Kacheln oben, unten, links und rechts.
Grenzen zwei Reiche aus demselben aneinander, haben sie ein gemeinsames Landesinneres.
Häufige Fragen
Kann ich mitten in ein fremdes Reich springen?
Nein. Das Landesinnere ist geschützt. Du musst dich von außen durchkämpfen.
Und meine eigenen Truppen verschieben?
Das geht immer, zwischen allen deinen eigenen . Die Rand-Regel gilt nur für Angriffe und fürs Erobern.
Gibt es eine Ausnahme?
Ja, im Krieg. Hast du einem Spieler den Krieg erklärt, dürft ihr euch in der Kampfphase auch an Randkacheln angreifen, die nicht an euer Land grenzen. Das Landesinnere bleibt trotzdem geschützt.
Du kannst nur eine bestimmte Zahl an besitzen. Diese Grenze heißt Kachel-Kontingent. Oben in der Statusleiste siehst du „Kacheln / Kontingent“.
So geht's (mehr Platz bekommen):
Schalte im Kachel-Kontingent frei.
Baue deine aus. Jede Stufe über 1 gibt +1.
Halte eine , bis ihr Timer auf 0 steht. Das gibt dauerhaft +1.
Manche Events und geben ebenfalls mehr Kontingent.
Wichtige Zahlen
Start: 20 Kacheln.
Jede Stufe Kachel-Kontingent im Forschungsbaum: +2 Kacheln.
Über den Forschungsbaum geht es höchstens bis 125 Kacheln. Mehr gibt es dann nur noch über Hauptbasis-Ausbau, goldene Kacheln, Events und Drops.
Hauptbasis-Ausbau: +1 je Stufe über 1.
Besetzte Kacheln und Bündnisland zählen nicht mit.
Häufige Fragen
Mein Kontingent ist voll. Was jetzt?
Du kannst trotzdem besetzen. geht erst wieder, wenn du Platz schaffst oder dein Kontingent wächst. Alte Kacheln gibst du im Stadtfenster unter Verwalten frei.
Was passiert, wenn meine Truppen mit „Beanspruchen“ ankommen, aber das Kontingent voll ist?
Dann besetzen sie die automatisch, statt umzukehren.
Der Kachel-Peiler ist ein kleiner Pfeil, der dir den Weg zeigt: zur nächsten freien , zum nächsten Gegner oder zu deiner nächsten eigenen Kachel. Auf der Karte erscheint dazu eine gestrichelte Linie.
Der Kachel-Peiler zeigt dir den Weg zur nächsten Kachel
So geht's
Öffne die Einstellungen, Bereich KARTE.
Tippe auf Kachel-Peiler.
Wähle oben das Ziel: Freie, Gegner oder Eigene.
Der Pfeil zeigt die Richtung. Darunter steht die Entfernung und die Himmelsrichtung, zum Beispiel „350 m · Nordost“.
Kompass: Der Pfeil dreht sich mit deinem Handy mit.
Zeigen: Die Karte springt zur Ziel-Kachel.
Mit ✕ schließt du den Peiler.
Wichtige Zahlen
„Freie“ sucht bis zu 40 Kacheln (rund 6 km) um dich herum. Wasser und gesperrte Orte werden übersprungen.
Unter 40 Metern steht Du bist da.
Häufige Fragen
Der Peiler zeigt „Warte auf deinen Standort …“.
Dein Standort fehlt. Prüfe, ob die Ortung an ist.
Er zeigt „Keine in der Nähe“.
In der Umgebung gibt es kein passendes Ziel. Wähle ein anderes Ziel oder geh ein Stück weiter.
Zählen Verbündete als Gegner?
Nein. Verbündete und Bündnisland werden bei „Gegner“ ausgelassen.
Wer eine vorher selbst besucht, kennt das Gelände. Dann schlägt er dort härter zu. Das gilt auch, wenn du später aus der Ferne angreifst.
So geht's
Stell dich auf eine freie Kachel.
Tippe sie an und tippe auf GELÄNDE ERKUNDEN · 30 s.
Bleib 30 Sekunden auf der Kachel. Der Knopf zählt herunter (ERKUNDET · 25 s …).
Fertig: Die Kachel ist jetzt Kürzlich besucht.
Auf gegnerischen Kacheln passiert das automatisch mit, wenn du sie auskundschaftest. Der eigene Erkunden-Knopf erscheint dort nur, wenn du schon ausgekundschaftet hast und den Bonus auffrischen willst.
Wichtige Zahlen
Dauer: 30 Sekunden vor Ort.
Kürzlich besucht (in den ersten 24 Stunden): +15 % Angriff auf diese Kachel.
Besucht (danach, ohne Ablauf): +5 % Angriff auf diese Kachel.
Gehst du zu weit weg (mehr als 250 Meter), bricht das Erkunden ab.
Häufige Fragen
Wo sehe ich den Bonus?
Im Kachelfenster oben: KÜRZLICH ERKUNDET · +15 % ANGRIFF oder GEBIETSKUNDIG · +5 % ANGRIFF.
Kann ich meine eigenen Kacheln erkunden?
Nein. Das geht nur auf freien und fremden .
Kann ich zwei Kacheln gleichzeitig erkunden?
Nein. Immer nur eine.
Hilft das auch beim Verteidigen?
Nein. Der Bonus gilt nur, wenn du diese angreifst.
Auf der Karte leuchten einige freie goldene mit einem Stern und einer Uhr. Wer eine hält, bis die Uhr bei 0 ist, bekommt für immer +1 .
Goldene Kacheln bringen dauerhaft mehr Land
So geht's
Such auf der Karte ein goldenes Sternzeichen mit Zeitangabe.
Besetze oder beanspruche die Kachel.
Jetzt läuft ihre Uhr herunter, aber nur, solange du sie hältst.
Sitzt du bei 0 drauf, bekommst du +1 Kachel-Kontingent.
Wichtige Zahlen
Die Uhr startet bei 5 Stunden.
Lässt jemand die Kachel frei, bleibt die Uhr stehen.
Nimmt ein anderer sie dir weg, läuft die Uhr für ihn weiter. Wer bei 0 hält, gewinnt.
Ist eine goldene Kachel gewonnen, erscheint irgendwo anders eine neue.
Neue goldene Kacheln tauchen in der Nähe von bewohnten Gegenden auf (bis zu 6 Kacheln entfernt).
Häufige Fragen
Woran erkenne ich, ob ich sie halte?
Der Rand des Sterns ist grün, wenn du sie hältst. Orange heißt: Jemand anders hält sie. Gold heißt: Sie ist frei. Im Kachelfenster steht dazu „du hältst sie! Noch …“.
Warum sehe ich keine goldenen Kacheln?
Sie erscheinen erst, wenn du nah genug herangezoomt bist.
Muss ich die ganze Zeit dort stehen?
Nein. Du musst die nur halten, also besitzen oder mit Truppen besetzen.
In MapClash zählt nicht nur, was du besitzt, sondern auch, wo du warst. Jede , die du zum ersten Mal betrittst, ist Neuland. Außerdem zählt das Spiel deine Wegstrecke in Kilometern.
So geht's
Lass das Spiel offen und geh los, zu Fuß oder mit dem Rad.
Jede Kachel, auf der du noch nie warst, zählt automatisch als Neuland. Du musst nichts antippen.
Neuland zählt auch auf fremden Kacheln.
Bei 10, 50 und jeder vollen Hundert meldet dich eine kurze Nachricht.
Wichtige Zahlen
Jede neue Kachel: 5 .
Neuland zählt nur bis etwa 25 km/h. Fährst du schneller (zum Beispiel im Auto), zählt die Kachel nicht. Sie bleibt offen. Du kannst sie später zu Fuß oder mit dem Rad holen.
Die Wegstrecke zählt nur bis 18 km/h, also Gehen und Radfahren.
Oben am Bildschirm steht immer die Statusleiste mit deinen vier wichtigsten Werten. Darunter schweben ein paar runde Knöpfe.
Oben siehst du Ruhm, Material, Truppen und Kacheln
So geht's
RUHM: dein . Er ist ein Messwert für alles, was du besitzt (, Gebäude, ). Darunter steht „BESITZ · LIVE“. Verlierst du Land, sinkt er sofort.
MATERIAL: dein Baustoff, dazu wie viel deine fassen (zum Beispiel „1.200 /5.000“). Antippen öffnet deine Gebäude.
TRUPPEN: deine Truppen und dein . Antippen öffnet das Truppenfenster.
KACHELN: deine Kacheln und dein (zum Beispiel „12 /20“). Antippen öffnet das Stadtfenster.
Die runden Knöpfe darunter:
- i (Info-Knopf, „Was gerade ansteht“): zeigt, was gerade läuft oder zu tun ist. Er pulsiert, wenn etwas wartet.
- : zeigt, wie viele Truppen du dabeihast. Antippen: Truppen in den Konvoi holen.
- Nachrichten (Sprechblase): erscheint nur, wenn es etwas Neues gibt. Violette Zahl = Nachrichten, goldene Zahl = Berichte.
- ▶ (Kurzanleitung): nur für Neulinge, bis du den kurzen Film einmal gesehen hast.
- Kartenansicht (Raster): Koordinaten suchen, Filter (Alle / Ich / / Gegner), Kartenstil und was auf der Karte angezeigt wird.
Häufige Fragen
Warum sinkt mein Ruhm?
In Season 0.5 ist kein Geld mehr. Er misst, was du gerade besitzt. Verlierst du oder Gebäude, sinkt er sofort.
Was heißt „12 /20“ bei Kacheln?
Du hast 12 und darfst höchstens 20 haben.
Der Info-Knopf pulsiert. Was will er?
Tippe ihn an. Er zeigt dir zum Beispiel fertige , abholbare Belohnungen oder anfliegende Angriffe. Jeder Eintrag springt an die richtige Stelle.
Im Menü findest du alle großen Fenster des Spiels. Unten am Bildschirm sitzt die Leiste mit dem großen weißen Knopf.
Das Menü mit allen Bereichen
So geht's
Tippe unten auf den weißen Knopf (nicht auf den runden Orten-Kreis) oder wisch die Leiste nach oben.
Ganz oben siehst du dein Banner mit Bild, Name, und XP-Balken. Antippen öffnet dein Profil.
Darunter läuft eine Laufzeile mit dem, was gerade wartet. Ist nichts offen, steht dort „Alles erledigt — nichts wartet.“
Dann kommen die Menükacheln:
- Stadt: deine Städte, und Gebäude.
- Forschung: dein .
- Inventar: , Schilde, Schlüssel, .
- Einsatzzentrale: Tagesquest und Bündnis-Auftrag.
- Nachrichten: Chats und Berichte.
- : dein Bündnis.
- Rangliste: wer vorne liegt.
- Verlauf: was zuletzt passiert ist (mit Melderpunkt).
Ganz unten stehen vier kleine Knöpfe: Aktuell, Anleitung, Einstellungen, Bearbeiten.
Mit Bearbeiten legst du fest, welche 5 Fenster unten in der Leiste liegen. Standard setzt die Leiste zurück, Speichern übernimmt deine Wahl.
Schließen: ✕ oben rechts.
Die Leiste unten ist nach Bereichen sortiert: Profil, Reich, Aufgaben und Sozial. Wischst du quer über die Leiste, blätterst du zum nächsten Fenster.
Häufige Fragen
Wo ist die Anleitung?
Im Menü unten auf Anleitung oder oben auf das ?.
Wo finde ich das Aussehen?
Öffne dein Profil und tippe auf den Stift (Profil bearbeiten).
Kann ich die Leiste unten ändern?
Ja. Im Menü auf Bearbeiten, dann die gewünschten antippen und Speichern.
Der Verlauf ist dein Tagebuch. Dort steht, was in letzter Zeit passiert ist: Kämpfe, Erfolge, Warnungen und Hinweise. Gibt es etwas Neues, zeigt die Menükachel Verlauf einen kleinen Punkt, den Melderpunkt.
Im Verlauf steht alles, was passiert ist
So geht's
Öffne das Menü.
Tippe auf Verlauf.
Oben filterst du: Alle, Kämpfe, Erfolge, Warnung, Info, .
Ganz oben liegt die Karte Benachrichtigungen mit deinen ungelesenen Meldungen.
Darunter stehen die Kämpfe je Kachel und alle Meldungen mit Uhrzeit.
Hat ein Eintrag eine Kachel, springst du mit Auf der Karte ansehen direkt dorthin.
Wichtige Zahlen
Es werden höchstens die 60 neuesten Einträge angezeigt.
Gleiche Meldungen innerhalb von 10 Minuten werden zusammengefasst („×3“).
Häufige Fragen
Wann verschwindet der Melderpunkt?
Sobald du den Verlauf öffnest. Er kommt erst wieder, wenn danach etwas Neues passiert.
Warum ist mein Verlauf nach dem Neustart kürzer?
Die normalen Meldungen gelten nur für die laufende Sitzung. Kampfberichte und Benachrichtigungen bleiben erhalten.
In den Einstellungen passt du das Spiel an dich an: Aussehen, Karte, Ton, Sprache und Konto.
Die EinstellungenTon, Vibration und Tutorial
So geht's
Öffne das Menü.
Tippe unten auf Einstellungen (oder oben auf das Zahnrad).
Die Einstellungen sind in Bereiche geteilt:
- KONTO: Dauerhaft anmelden (nur für Gäste), Name ändern, Profilbild, Mit Discord verbinden, Passwort ändern, Abmelden.
- DARSTELLUNG: Helles Design (Beta), Glas-Effekte aus, Animationen aus, Große Beschriftung, Vollbild, Sprache / Language (Deutsch oder English), Bedienhand (Rechtshänder oder Linkshänder).
- KARTE: Schlichte Karte, Stadtnamen, Gebäude auf der Karte, Bündnis-Wappen, Stadt-Icons, Kompass, , Karte mittig. Dazu die Auswahl Zahlen an der , Truppen auf der Karte, Deine Gebäude für Freunde und Stadtrahmen auf der Karte (Farben für deine Städte, Gegner, und Freunde).
- BENACHRICHTIGUNGEN: Benachrichtigungen und Nachrichten von Fremden.
- TON & VIBRATION: Geräusche mit Lautstärke-Regler, Musik mit Musik-Lautstärke-Regler, Vibration.
- SPIEL & TESTS: Tutorial an oder aus.
- HILFE & RECHTLICHES: Feedback & Fehler melden, Eigenes Grundstück melden, Meine Daten, Konto löschen, dazu Impressum, AGB und Datenschutz.
Wichtige Zahlen
Lautstärke Geräusche: am Anfang 80 %.
Musik-Lautstärke: am Anfang 30 %.
Häufige Fragen
Wie stelle ich auf Englisch um?
Unter DARSTELLUNG bei Sprache / Language auf English tippen. Das Spiel lädt dann neu.
Wie mache ich das Spiel hell?
Unter DARSTELLUNG den Schalter Helles Design anmachen. Das ist noch eine Beta-Version.
Ich bin Linkshänder.
Unter Bedienhand auf Linkshänder tippen. Dann wandern die wichtigen Knöpfe auf die linke Seite.
Mein Handy ruckelt.
Schalte Glas-Effekte aus und Animationen aus an. Das spart auch Akku.
Wie mache ich den Ton aus?
Unter TON & VIBRATION den Schalter Geräusche ausschalten. Die Musik hat einen eigenen Schalter.
Für fast alles, was du tust, bekommst du Erfahrung (XP). Hast du genug gesammelt, steigst du ein Level auf. Deine Levelzahl steht über deinem Profilbild.
So geht's (XP sammeln):
erobern oder : 10 XP.
Eine Schlacht gewinnen: 30 XP.
Eine Stützpunkt-Kachel einnehmen: zusätzlich 60 XP.
Missionen abschließen: viele geben XP (zum Beispiel 250, 600, 1.000 oder 1.500).
Die (das Minispiel) spielen: XP je geschaffter Welle, zum Beispiel 5 Wellen = 100 XP, 10 = 200, 20 = 800, 30 = 2.500.
XP-Verstärker:
Erfahrungs-Schub aus (1 Stunde bis 7 Tage): +50 %.
Erfahrungs-Freitag: jeden Freitag × 1,5.
, Zweig „Erfahrung“: mehr XP auf jede Gutschrift.
Stützpunkt-Sonntag: doppelte XP für eingenommene .
Die XP-Kurve (so viel brauchst du):
Aufstieg
XP für diesen Schritt
XP insgesamt
Level 1 → 2
190
190
Level 2 → 3
208
398
Level 4 → 5
257
884
Level 9 → 10
537
2.887
Level 14 → 15
1.393
7.768
Level 19 → 20
4.006
21.432
Level 24 → 25
11.978
61.895
Level 29 → 30
36.309
184.148
Jedes Level kostet 120 XP plus einen Anteil, der je Level um 25 % wächst. Frühe Level gehen schnell, späte dauern lange.
Wichtige Zahlen
Höchstes Level: 150.
Pro Level bekommst du 1 für deinen Forschungsbaum.
Jedes Level zählt 200 zu deinem Ruhm dazu.
Beim Aufstieg erscheint das Fenster STUFE ERREICHT. Es zeigt, um wie viel dein Ruhm steigt. Tippe auf Weiter.
Die Levelzahl wechselt alle 5 Level ihre Farbe: Grau, Bronze, Silber, Gold, Türkis, Violett, glühendes Rot. Ab den höheren Stufen leuchtet, atmet und glänzt sie.
Häufige Fragen
Wo sehe ich meine XP?
Im Profil. Wenn du XP bekommst, fliegt außerdem „+10 XP“ zu deinem Profilbild.
Warum geht es plötzlich so langsam?
Jedes Level kostet mehr als das davor. Ab etwa Level 15 wird es deutlich steiler.
Was bringt mir ein höheres Level?
Pro Level einen , mehr und eine schickere Levelzahl. Außerdem wächst dein mit deiner Erfahrung.
Du kannst dein Profil und deine schmücken. Dazu gibt es fünf Sachen: Banner (der Hintergrund hinter deinem Profil), Rahmen (um dein Profilbild), Farbe (die Farbe deiner Kacheln), Muster (ein Muster auf deinen Kacheln) und Titel.
Banner, Rahmen, Farben, Muster und Titel
So geht's
Öffne dein Profil.
Tippe auf den Stift (Profil bearbeiten).
Oben siehst du eine Vorschau.
Wähle einen Reiter: Banner, Rahmen, Farbe, Muster oder Titel. Die Zahl daneben zeigt, wie viele du schon hast.
Unter Deine … stehen die Teile, die dir gehören. Tippe eins an, um es anzulegen.
Unter Noch zu holen stehen gesperrte Teile. Daneben steht, woher du sie bekommst: , Mission oder .
Wichtige Zahlen
Rahmen: „Gold“ hat jeder. Andere kommen aus Drops, Missionen oder der Saison. Kaufen kann man keinen Rahmen.
Banner: Schlicht, Schiefer, Sandstein, Moos, Nachtblau, Rost und Weinrot sind für alle frei. Die anderen kommen aus Drops, Missionen oder dem Saisonpass. Manche Banner sind bewegt.
Farbe: „Automatisch“ und 16 Farben sind frei. Weitere gibt es über Missionen und Drops.
Muster: kommen aus Drops und aus der Saison.
Titel: kommen aus Drops.
Häufige Fragen
Kann ich Rahmen oder Farben mit Ruhm kaufen?
Nein. Alles Aussehen wird erspielt: über , Missionen und die Saisonleiste.
Was bringt mir ein schöner Rahmen?
Nichts im Kampf. Es ist reine Zierde. Aber andere sehen, was du erreicht hast.
Bleiben meine Rahmen nach der Saison?
Ja. Rahmen, Hintergründe, Muster, Farben und Titel bleiben dir.
Warum sieht meine Farbe auf der Karte anders aus?
In den Einstellungen unter Stadtrahmen auf der Karte kannst du einstellen, in welcher Farbe du deine eigenen Städte, Gegner und Freunde siehst.
MapClash kann dir eine Nachricht aufs Handy schicken, auch wenn das Spiel zu ist. Vor allem dann, wenn jemand deine Stadt angreift.
So geht's
Etwa 45 Sekunden nach deiner ersten fragt das Spiel: Angriffs-Warnung.
Tippe auf Ja, warn mich.
Erlaube die Benachrichtigungen im Browser.
Zur Probe kommt gleich eine Testmeldung von MapClash.
Später findest du den Schalter in den Einstellungen unter BENACHRICHTIGUNGEN → Benachrichtigungen.
Tippst du auf eine Benachrichtigung, springt das Spiel zur betroffenen Kachel.
Wichtige Zahlen
Die Frage kommt nur einmal pro Gerät.
Gemeldet werden vor allem Angriffe. Dazu fertige und deine Tagesserie.
Häufige Fragen
Ich bekomme auf dem iPhone keine Benachrichtigungen.
Auf dem iPhone geht das nur, wenn MapClash als App auf dem Home-Bildschirm liegt. In Safari auf Teilen → „Zum Home-Bildschirm“.
Da steht „Im Browser blockiert“.
Du hast die Benachrichtigungen früher abgelehnt. Erlaube sie in den Browser-Einstellungen für mapclash.app.
Was ist „Nachrichten von Fremden“?
Damit legst du fest, ob dir fremde Spieler schreiben dürfen. Schaltest du es aus, steht dort „Nur Bündnismitglieder“. Dann können dir nur noch deine Bündnis-Leute schreiben.
MapClash läuft im Browser. Dazu gibt es die App für Android bei Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=app.mapclash.android Die iPhone-App im App Store kommt bald (coming soon).
Du kannst das Spiel aber auch ohne Laden wie eine App auf deinen Startbildschirm legen. Dann hast du den ganzen Bildschirm für die Karte.
So geht's (Android, ohne Play Store):
Öffne https://mapclash.app in Chrome.
Tippe auf Jetzt installieren, wenn der Knopf erscheint.
Beim zweiten Besuch fragt das Spiel einmal: MapClash als App, mit den Knöpfen Symbol holen und Später.
Die Android-App gibt es seit Oktober bei Google Play. Die iPhone-App im App Store kommt bald.
Häufige Fragen
Muss ich die App installieren?
Nein. Im Browser geht alles. Als App hast du aber mehr Platz, und auf dem iPhone brauchst du sie für Benachrichtigungen.
Gibt es MapClash im Play Store oder App Store?
Android ja, bei Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=app.mapclash.android Die iPhone-App im App Store kommt bald. Bis dahin legst du MapClash wie oben beschrieben auf den Home-Bildschirm.
Wo finde ich die Einrichtungs-Hilfe wieder?
In der Anleitung im Kapitel Einrichtung. Oder über den Info-Knopf, solange dort Einrichtung abschließen — App & Ortung steht.
So richtest du MapClash als App ein
⚔️ Truppen & Kampf
In MapClash gibt es nur eine Sorte Truppen. Sie heißen einfach „Truppen“.
Mit ihnen eroberst du Land und verteidigst es.
Du schickst Truppen von deinen zu einer Zielkachel. Das Ziel kann eine eigene Kachel sein (verstärken), die Kachel eines Bündnis-Kameraden, freies Land oder eine fremde Kachel (angreifen).
Kacheln antippen, Menge wählen, losschicken
So geht's
Tippe die Zielkachel auf der Karte an.
Tippe auf den Knopf unten. Er heißt je nach Ziel:
- eigene Kachel: Verstärken
- Kachel eines Bündnis-Kameraden: Verstärkung schicken oder Kameraden verstärken
- freie Kachel am Rand: Mit besetzen
- fremde Kachel am Rand: Mit Marschbefehl angreifen
Das Fenster → ZIEL … öffnet sich. Wähle oben, woher die Truppen kommen: Tippe eine Stadt oder Kachel an.
Mit dem Umkreis-Regler holst du alle eigenen Kacheln in der Nähe auf einmal dazu.
Stelle die Menge ein.
Tippe auf „… losschicken“. Auf dem Knopf steht auch schon, wann sie ankommen.
Bei freiem oder fremdem Land gibt es zwei Knöpfe: Nur besetzen (Kachel nur halten) oder den Hauptknopf (Kachel für dein Reich ).
Wichtige Zahlen
Zu eigenen Kacheln und zu Bündnis-Kameraden kannst du beliebig weit schicken.
Angreifen und geht nur an Kacheln, die direkt an dein Land grenzen.
Angriffe und Besetzungen aus der Ferne kosten 1 Marschbefehl.
Häufige Fragen
Der Knopf sagt „Grenzt nicht an dein Land“. Was heißt das?
Die liegt nicht direkt neben einer deiner Kacheln. Du musst dich Kachel für Kachel heranarbeiten. Oder du gehst selbst hin und nimmst deinen mit.
Der Knopf sagt „Keine Truppen verfügbar“.
Du hast gerade keine Truppen auf deinen . Baue eine und warte etwas.
Kann ich Truppen zu einem Freund schicken?
Nur zu Mitgliedern deines Bündnisses. Freundschaft allein reicht dafür nicht.
Was ist „Gebäude übernehmen“?
Manchmal siehst du beim Angriff auf ein fremdes Gebäude ein Häkchen Gebäude übernehmen. Dann bleibt das Gebäude nach dem Sieg stehen und gehört dir. Dafür dauert der Marsch 50 % länger, und du bekommst kein Bau-Material als Beute. Die kann man nicht übernehmen.
Die Marsch-Zentrale zeigt dir alles, was gerade unterwegs ist. Sie hat zwei Reiter: Unterwegs (deine Truppen) und Kommt zu mir (was auf dein Land zuläuft).
Die Marsch-Zentrale: alles, was unterwegs ist
So geht's
Öffne das Menü. Tippe auf den Marsch-Melder (das Marsch-Zeichen). Oder tippe einen laufenden Marsch direkt auf der Karte an.
Du siehst jede Reise mit Ziel, Anzahl und Restzeit.
Tippe eine Zeile an. Dann siehst du Ziel, Stärke, Art und Ankunft als Uhrzeit.
Auf Karte zeigt den Weg als gestrichelte Linie.
Zurückrufen holt deine Truppen zurück. Bestätige mit Zurückrufen. Mit Weiter marschieren brichst du ab.
Wichtige Zahlen
Zurückgerufene Truppen laufen denselben Weg zurück. Der Rückweg dauert so lange wie der bisherige Hinweg.
Daheim stellen sie sich wieder auf ihre .
Häufige Fragen
Warum fehlt bei manchen Reisen der Knopf Zurückrufen?
Nicht jede Reise kann umkehren. Truppen, die schon kämpfen, und Truppen, die zu deinem laufen, kannst du nicht zurückrufen.
Sehe ich, wie stark ein Angreifer ist, der zu mir kommt?
Du siehst, wie viele Truppen kommen. Ihre Kampfkraft bleibt geheim („Kampfkraft unbekannt“).
Was heißt „im Portal“?
Die Truppen springen gerade durch ein . Danach laufen sie weiter zum Ziel.
Du kannst nur angreifen, die direkt an dein Land grenzen. Und nur Kacheln am Rand des Gegners. Das Innere eines Reiches ist geschützt. Du musst dich von außen durchkämpfen.
So geht's
Tippe eine gegnerische Kachel an, die an dein Land grenzt.
Tippe Mit angreifen (aus der Ferne) oder Angreifen (wenn du selbst dort stehst).
Wähle Quelle und Menge. Tippe auf „… losschicken“.
Die Schlacht beginnt, sobald deine Truppen ankommen.
Zwei Arten anzugreifen
Selbst anführen: Du stehst auf der Zielkachel. Deine Truppen schlagen 30 % härter zu. Nur so kannst du vorher auskundschaften.
Aus der Ferne schicken: Bequem, aber ohne Bonus. Du weißt nicht genau, was dort steht.
Krieg erklären
Grenzt ein Spieler gar nicht an dich, kannst du ihm den Krieg erklären (Knopf Krieg erklären auf seiner Kachel). Nach 1 Stunde Vorbereitung folgen 3 Stunden Kampf. In dieser Zeit dürft ihr beide auch angreifen, die nicht an euer Land grenzen.
Häufige Fragen
Der Knopf sagt „Nur Randkacheln angreifbar“.
Die liegt im Inneren des Gegners. Greif erst eine Kachel an seinem Rand an.
Kann ich Bündnis-Kameraden angreifen?
Nein. Kameraden und Verbündete kannst du nur verstärken.
Kann ich Freunde angreifen?
Ja. Freundschaft schützt nicht. Nur ein gemeinsames schützt.
Der Knopf sagt „Unter Schutzschild“.
Diese Stadt ist gerade geschützt. Du musst warten, bis das Schild abläuft.
Kommen deine Truppen bei einer fremden an, beginnt eine Schlacht. Sie läuft live. Beide Seiten verlieren Runde für Runde Truppen, bis eine Seite leer ist.
So geht's
Das Kampffenster geht beim Angriff von selbst auf.
Du siehst beide Seiten und wie die Zahlen fallen.
Mit Verstärkung schicken kannst du noch Truppen nachschicken.
Wichtige Zahlen
Eine Schlacht dauert meist 25 Sekunden bis 2 Minuten. Große Schlachten dauern länger.
Deine Truppen, die ankommen, solange die Schlacht läuft, kämpfen sofort mit. Das ist deine Kampfgruppe.
Truppen eines anderen Angreifers kommen nicht dazu. Sie drehen um: „Dort tobt schon eine Schlacht“.
Verstärkung für den Verteidiger stellt sich sofort mit auf die Kachel.
Häufige Fragen
Muss ich alle Truppen genau gleichzeitig ankommen lassen?
Nein. Alles, was ankommt, solange der Kampf läuft, zählt mit. Zu spät gekommene Gruppen kämpfen aber allein und werden leichter geschlagen.
Verliere ich alles, wenn ich verliere?
Beim verlorenen Angriff fallen deine angreifenden Truppen. Der Verteidiger verliert dabei aber auch Truppen.
Was passiert, wenn ich gewinne?
Steht kein Gebäude auf der , gehört sie sofort dir. Steht ein Gebäude darauf, beginnt eine (siehe unten).
Wer gewinnt, entscheidet vor allem die Zahl der Truppen. Danach kommen die Boni.
So kannst du es dir vorstellen
Jede Truppe hat eine Grundstärke. Boni machen sie stärker.
Beide Seiten treffen sich gleichzeitig.
Die Zahl der Truppen zählt am meisten. Eine große Übermacht ist kaum aufzuholen.
Bei ähnlich vielen Truppen gewinnen die besseren Boni.
Boni für den Angreifer
Anführer vor Ort: +30 %, wenn du selbst auf der Zielkachel stehst.
Gelände : +5 %. In den ersten 24 Stunden nach dem Erkunden sogar +15 %.
Truppenstärke aus dem : +10 % je Stufe. Wirkt auch in der Verteidigung.
Schlagkraft aus dem Forschungsbaum.
Krieg gegen die : +25 % gegen Blorgonen-Kacheln, 6 Stunden lang.
Boni für den Verteidiger
Bollwerk auf der : +5 % je Ausbaustufe (Stufe 50 = +250 %). Es schützt nur die eigene Kachel.
in der Nähe: stärkt die Nachbarn (siehe unten).
Verteidigung aus dem Forschungsbaum. Dort gibt es auch Boni für die , für Grenzkacheln und für Kacheln mit Gebäude.
Die Hauptbasis hat in Season 0.5 keinen eigenen Bonus mehr. Sie wird nur über den Forschungsbaum stärker.
Häufige Fragen
Ich hatte mehr Truppen und habe trotzdem verloren. Warum?
Wahrscheinlich stand dort ein ausgebautes Bollwerk oder ein daneben. Kundschafte vorher aus.
Wie bekomme ich den Gelände-Bonus?
Stell dich auf die und tippe . Es dauert 30 Sekunden. Beweg dich dabei kaum. Der Bonus gilt danach auch für Angriffe aus der Ferne.
Was ist Auskundschaften?
Du stehst auf einer fremden und tippst Auskundschaften. Nach ein bis zwei Minuten siehst du Gebäude und Truppen. Spieler bekommen eine Meldung, dass du sie ausspähst. merken nichts.
Hast du die Verteidiger besiegt, aber auf der steht ein Gebäude, gehört sie dir noch nicht. Jetzt wird das Gebäude belagert. Das dauert eine Weile. Erst danach ist die Kachel deine.
So geht's
Gewinne die Schlacht gegen die Truppen.
Die Belagerung startet von selbst. Ein Countdown zeigt, wie lange sie noch dauert.
Deine Truppen sterben bei der Belagerung nicht.
Ist die Zeit um, fällt das Gebäude. Die Kachel gehört dir.
Als Verteidiger: Schick schnell Truppen hin. Kommen sie an, gibt es sofort eine neue Schlacht. Gewinnst du, ist die Belagerung gebrochen.
Wichtige Zahlen (Belagerung bei Gebäude-Stufe 1)
| Gebäude | Dauer |
|---|---|
| | 1 Min 40 s |
| , , , Aussichtsturm, | 2 Min |
| | 2 Min 20 s |
| | 2 Min 40 s |
| Bollwerk | 3 Min |
| | 6 Min |
Jede Ausbaustufe macht die Panzerung 15 % dicker. Die Belagerung dauert dann länger.
Mindestens 30 Sekunden, höchstens 15 Minuten.
Ein freies Feld ohne Gebäude ist sofort dein.
Beute
Der Sieger bekommt das ganze , das im Gebäude steckt (Bau und alle Stufen).
Ein erobertes Lager wird zusätzlich geplündert.
Das Gebäude selbst wird abgerissen. Außer du hast Gebäude übernehmen gewählt.
Häufige Fragen
Wächst die Garnison während der Belagerung nach?
Ja. des Verteidigers bilden weiter aus. Das Kampffenster zeigt dir live, ob du gerade noch gewinnen würdest.
Kann ich eine Belagerung abbrechen?
Nein, nicht per Knopf. Aber deine Truppen sterben dabei nicht.
Mein Gebäude wird belagert. Was tun?
Schick sofort Truppen hin, am besten viele. Sie kämpfen direkt gegen die Belagerer.
Stehst du auf einer fremden , kannst du sie mit deinem sofort angreifen. Weil du selbst führst, zählt immer der Anführer-Bonus von +30 %.
So geht's
Geh zu einer fremden am Rand eines Gegners.
Bleib stehen (du darfst nicht zu schnell unterwegs sein).
Tippe die Kachel an.
Tippe ⚔ Mit Konvoi angreifen (N).
Was passiert danach?
Sieg auf freiem Feld ohne Gebäude: Der Gegner wird vertrieben. Die Kachel wird frei, aber nicht deine. Deine überlebenden Truppen kommen zurück in den Konvoi.
Sieg, aber ein Gebäude steht: Die beginnt.
Niederlage: Die eingesetzten Konvoi-Truppen sind verloren. Der Verteidiger verliert aber auch Truppen.
Wichtige Zahlen
Kein nötig.
Kein freier Platz im nötig.
Der Kampf wird sofort entschieden.
Häufige Fragen
Warum gehört mir die Kachel nach dem Sieg nicht?
Ein Konvoi-Sturm auf ein leeres Feld vertreibt nur. Danach kannst du die freie .
reist in Season 0.5 als über die Karte. Stehst du nah an einem fremden Transport, kannst du ihn mit deinem überfallen.
So geht's
Tippe einen fremden Transport auf der Karte an.
Stehst du nah genug (etwa 2 ), erscheint Mit Konvoi überfallen (N). Das kostet keinen .
Aus der Ferne geht es mit Angreifen · 1 Marschbefehl.
Gelingt der Überfall, siehst du „Überfall geglückt“ und die erbeutete Menge. Du wählst, wie viele Konvoi-Truppen die Beute zur nächsten Stadt begleiten.
Häufige Fragen
Kann man meinen eigenen Transport überfallen?
Ja. Gib ihm Begleitschutz mit. Mehr dazu im Kapitel über .
Stützpunkte sind kleine Gebiete, die niemandem gehören. Sie gehören fünf Fraktionen: Grünhelme, Stahlbund, Aschewacht, Nebelgänger und Dornenwacht. Du erkennst sie am Zinnen-Zeichen. Sie greifen nie an und wachsen nicht.
So besiegst du einen Stützpunkt
Arbeite dich vom Rand her für Kachel hinein.
Jede Kachel ist bebaut und mit Truppen .
Irgendwo in der Mitte steht das Hauptquartier. Von außen siehst du nicht, wo. Geh hin und kundschafte die Kacheln aus.
Nimm das Hauptquartier ein. oder nur Besetzen reicht beides.
Der ganze Stützpunkt verschwindet dann von der Karte.
Wichtige Zahlen
Jede eroberte Stützpunkt-Kachel: +60 extra.
Hauptquartier genommen: Du hebst seinen Vorrat. Er wird zu Erfahrung (bis 2.000) und . Der Vorrat wächst mit der Größe des Stützpunkts.
Jeder besiegte Stützpunkt: +30 für immer.
Nach einem Hauptquartier musst du 10 Minuten warten, bevor das nächste zählt.
Häufige Fragen
Greifen mich Stützpunkte an, wenn ich nicht da bin?
Nein. Sie warten nur. Darum sind sie ein guter Übungsplatz.
Sind alle Fraktionen gleich stark?
Nein. Jede kämpft und baut anders. Was genau, findest du beim Angreifen selbst heraus.
Kosten Angriffe auf Stützpunkte einen Marschbefehl?
Die Blorgonen sind außerirdische Gegner. Sie sind nicht klug, aber sie greifen an. Sie nehmen, was neben ihnen liegt, frei oder deins. Wo sie weiterziehen, bleibt manchmal ein Blorgonen-Nest zurück. Es brütet jede Stunde eine neue Blorgone aus.
So rufst du Blorgonen
Öffne Profil → Inventar.
Tippe beim Blorgonen-Transponder auf rufen.
Hast du mehrere Städte, wähle die Stadt.
Bestätige mit Rufen. Es erscheinen 1 bis 3 Nester in der Nähe dieser Stadt (etwa 4 bis 9 entfernt).
So kämpfst du besser gegen sie
Tippe eine Blorgonen-Kachel an.
Tippe BLORGONEN DEN KRIEG ERKLÄREN.
6 Stunden lang schlägst du +25 % härter gegen sie zu.
Wichtige Zahlen
Jeder Spieler bekommt einmal einen Transponder geschenkt.
Beim Sieg über Blorgonen kann ein neuer Transponder und herausspringen.
Häufige Fragen
Kann ich den Blorgonen auch den normalen Krieg erklären?
Nein. Für sie gibt es nur den eigenen Knopf auf ihrer .
Der Schützenturm schützt die vier Nachbarkacheln (oben, unten, links, rechts). Je mehr Truppen im Turm stehen und je höher er ausgebaut ist, desto stärker verteidigen die Nachbarn.
Im Bau-Menü findest du auch den Schützenturm
So geht's
Tippe eine eigene hinter deiner Front an.
Tippe Bauen und wähle Schützenturm (200 ).
Stell bis zu 100 Truppen in den Turm.
Baue ihn aus.
Wichtige Zahlen
Je Ausbaustufe: +0,1 % Verteidigung pro Truppe im Turm für jeden Nachbarn.
Höchstens 100 Truppen im Turm zählen.
Beispiel: Stufe 1 mit 100 Truppen = +10 %. Stufe 5 mit 100 Truppen = +50 %.
Die Turm-Kachel selbst ist schwach: Truppen dort erleiden +25 % Schaden.
Der kann den Turm verbessern. Zum Beispiel auch die schrägen Nachbarn schützen oder die Schwäche der Turm-Kachel aufheben.
Unterschied zum Bollwerk
Bollwerk: schützt nur die eigene Kachel, +5 % je Ausbaustufe.
Schützenturm: schützt nur die Nachbarn.
Häufige Fragen
Warum wurde mein Turm so leicht erobert?
Die Turm-Kachel ist absichtlich verwundbar. Stell ihn nicht direkt an die Grenze.
Zählen schräge Nachbarn?
Nur mit dem passenden Knoten im , und dann mit halber Wirkung.
Jede Stadt hat eine . Sie ist das Herz der Stadt. Erobert ein Gegner sie, zerfällt die ganze Stadt.
Was passiert dann?
Alle dieser Stadt verschwinden.
Der Sieger bekommt die Kachel der Hauptbasis.
Der Sieger bekommt das aller Gebäude dieser Stadt.
Er bekommt außerdem einen Teil deines Ruhms und Materials. Der Anteil richtet sich nach der Größe dieser Stadt. Hattest du nur eine Stadt, ist es alles.
Deine anderen Städte bleiben stehen. Sie haben ihre eigene Hauptbasis.
Wichtige Zahlen
der Hauptbasis (Stufe 1): 6 Minuten. Höher ausgebaut bis zu 15 Minuten.
Die Hauptbasis hat in Season 0.5 keinen eigenen Verteidigungsbonus. Schütze sie mit Truppen und dem .
Jede Ausbaustufe der Hauptbasis gibt +1 . Fällt sie, ist dieser Bonus weg.
Häufige Fragen
Sind meine Truppen in der zerfallenen Stadt weg?
Nein, meistens nicht. Sie wandern zur nächsten eigenen . Gibt es keine mehr, gehen sie in deinen .
Kann ich meine Hauptbasis verlegen?
Ja, innerhalb der Stadt. Tippe eine eigene ohne Gebäude an. Der Knopf hierher verlegen kostet 2.000 .
… ich eine aufgebe (freigebe)?
Die Truppen darauf gehen nicht verloren. Sie wandern zur nächsten eigenen Kachel. Gibt es keine, gehen sie in deinen . Für Gebäude bekommst du die Hälfte des Materials zurück. Truppen, die gerade zu dieser Kachel laufen, werden zur nächsten eigenen Kachel umgeleitet.
… ich eine Kachel im Kampf verliere?
Die Verteidiger auf dieser Kachel sind im Kampf gefallen. Der Gegner hat sie besiegt. Stand ein Gebäude darauf, bekommt der Gegner dessen .
… meine fällt?
Die ganze Stadt zerfällt. Die Truppen auf den übrigen Kacheln der Stadt wandern zur nächsten eigenen Kachel oder in deinen Konvoi (siehe oben).
… ich einen (besetzte Kachel) räume?
Holst du alle Truppen ab, wird die Kachel wieder frei. Was in deinen Konvoi passt, kommt zu dir. Der Rest wandert nach Hause.
… meine Truppen ihr Ziel verlieren?
Gehört dir die Zielkachel plötzlich nicht mehr, laufen sie zur nächsten eigenen Kachel. Gibt es keine mehr, gehen sie in deinen Konvoi.
… mein Angriff auf eine geschützte Stadt oder ins trifft?
Die Truppen kehren um und gehen heim. Du verlierst nichts.
… ich einen Angriff verliere?
Die angreifenden Truppen sind verloren.
Häufige Fragen
Im Fenster steht bei einer Kachel „0 Truppen“. Sind sie weg?
Nicht unbedingt. Oft sind sie gerade unterwegs, im oder in einem anderen Teil deines Reiches. Schau in Reich → Truppen und in die Marsch-Zentrale.
Bekomme ich eine Nachricht, wenn Truppen heimgeschickt wurden?
Ja. Wenn sie in den flüchten mussten, bekommst du eine Meldung.
Material ist dein einziger Baustoff. Damit baust du Gebäude, baust sie aus und verlegst deine . Du bekommst es vor allem aus dem Boden, und zwar mit einem Bohrer.
Die Kartenansicht: Material und Ruhm auf der Karte zeigen
So geht's
Tippe auf die Karte rechts auf den Knopf Kartenansicht (das Raster-Symbol).
Schalte unter Auf den den Punkt Material an. Jetzt steht auf den Kacheln eine Zahl.
Such dir eine eigene Kachel mit einer hohen Zahl.
Tippe die Kachel an und dann auf Bauen.
Wähle Bohrer. Er fördert ab jetzt von selbst Material.
Dein Material siehst du oben in der Leiste unter MATERIAL, dazu wie viel pro Minute dazukommt.
Wichtige Zahlen
Die Zahl auf der Kachel ist die Materialbasis. Ein Bohrer auf Stufe 1 holt die Hälfte dieser Zahl pro Minute heraus.
Höchstwerte der Zahl je Lage: Abgelegen bis 15, Umland bis 19, Vorstadt bis 21, Stadtkern bis 26.
Manche Kacheln haben keine Zahl. Dort bringt ein Bohrer nichts.
Jede Ausbaustufe des Bohrers bringt +20 % Förderung.
Deine Hauptbasis fördert nebenher auch: pro Minute die Hälfte deines Kachel-Kontingents (bei 20 Kacheln also 10 Material pro Minute). Jede Ausbaustufe der Basis bringt +8 % dazu.
Neue Spieler bekommen nach der ersten Kachel ein Startgeschenk von 350 Material.
Weitere Quellen: Beute beim Erobern (siehe ), einige Missionen und Abzeichen (300 bis 800 Material), der (Material-Abbau) und das Bündnisgebäude Markt.
Häufige Fragen
Warum bekomme ich kein Material mehr?
Wahrscheinlich ist dein voll. Dann ruht die Förderung. Baue ein Lager oder baue eines aus.
Warum fördert mein Bohrer nichts?
Entweder hat die keine Materialbasis, oder die Kachel ist ABGESCHNITTEN. Das heißt: Sie hat keine Verbindung mehr zu deiner . Abgeschnittene Kacheln sind grau und fördern nichts.
Bringt die Lage mehr Material?
Die Lage bestimmt nur die Obergrenze. Auch mitten in der Stadt gibt es magere . Schau auf die Zahl.
braucht Platz. Ohne Lager passt nur wenig in deinen Vorrat. Das Material liegt wirklich in deinen Gebäuden, und das hat Folgen, wenn jemand sie erobert.
So geht's
Tippe eine eigene ohne Gebäude an.
Tippe auf Bauen und wähle Lager.
Im Kachelfenster siehst du einen Balken: Lager: … / … eingelagert.
Wird es eng, öffne das Lager und tippe auf Ausbauen.
Wichtige Zahlen
Deine fasst 2.000 Material.
Jedes Lager fasst 9.000 Material, jede weitere Ausbaustufe +1.000.
Befüllt wird zuerst die Basis, dann die Lager der Reihe nach.
Ist alles voll, ruht die Förderung. Es geht nichts verloren, es kommt nur nichts mehr dazu.
Beute, und Belohnungen dürfen über die Grenze gehen.
Ein Lager-Ausbau kostet nie mehr als 80 % deines gesamten Lagerplatzes.
Der gibt mehr Platz (Lagerplatz in Prozent, Regalbau und Hochregal mehr je Lager-Stufe). Das Bündnisgebäude Lager gibt allen Mitgliedern +30 %.
Häufige Fragen
Was passiert, wenn jemand mein Lager erobert?
Er plündert genau das , das in diesem Lager liegt.
Ist mein Material in der Basis sicher?
Nein. Fällt die , zerfällt die ganze Stadt, und der Sieger bekommt, was darin steckte. Stell Lager und Basis tief ins Innere.
Warum steht „voll", obwohl ich gerade Beute bekommen habe?
Beute darf über die Grenze gehen. Die Förderung startet erst wieder, wenn der Vorrat unter die Grenze fällt.
Ruhm ist in Season 0.5 keine Währung mehr. Er ist dein Punktestand. Er misst, was du gerade besitzt. Verlierst du Land oder Gebäude, sinkt dein Ruhm sofort.
In den Statistiken siehst du deinen Ruhm
So geht's
Deinen Ruhm siehst du oben in der Leiste unter RUHM. Darunter steht BESITZ · LIVE.
Die genaue Rechnung siehst du im Profil unter Alle Statistiken. Dort steht der Kasten „Ruhm — dein Messwert aus Besitz".
Wie viel Ruhm eine bringt, zeigt die Kartenansicht: unter Auf den Kacheln den Punkt Ruhm einschalten.
Wichtige Zahlen
Jede eigene Kachel: 25 Ruhm Grundwert, plus 25 × Ruhmwert der Kachel. Der Ruhmwert liegt zwischen 0 und 10 und ist über die Karte verstreut, unabhängig von der Stadtnähe.
Jedes Gebäude: 250 Ruhm, plus 50 je Ausbaustufe darüber.
Ein : 1.500 Ruhm, plus 300 je Ausbaustufe darüber, solange es steht.
Dein : 200 Ruhm je Level.
Eure : jedes Mitglied bekommt 60 Ruhm je Gebäudestufe der Stadt.
Bündnisland zählt nicht zu deinem eigenen Ruhm. Es gehört dem .
Der und Kämpfe ändern den Ruhm nur über das, was du besitzt.
Häufige Fragen
Kann ich Ruhm ausgeben?
Nein. In Season 0.5 kaufst du damit nichts. Gebäude und Verlegen kosten .
Wie verliere ich Ruhm?
Wenn eine oder ein Gebäude verloren geht. Dann fehlt sein Anteil sofort.
Kann ich Ruhm an Freunde oder ans Bündnis schicken?
Nein, das gibt es in Season 0.5 nicht mehr.
Gibt es in Drops Ruhm?
Nein. , Missionen, Tagesbonus und Beute geben dafür . Auch doppelte Kosmetik wird zu Erfahrung.
Auf jeder eigenen ist Platz für ein Gebäude. Bezahlt wird mit . Jedes Gebäude hat eine eigene Aufgabe.
Das Bau-Menü mit allen Gebäuden und Preisen
So geht's
Tippe eine eigene Kachel ohne Gebäude an.
Tippe in der unteren Reihe auf Bauen.
Das Baumenü zeigt alle Gebäude mit Preis und Wirkung.
Tippe auf das gewünschte Gebäude.
Reicht das Material nicht, steht rot da, wie viel fehlt.
Wichtige Zahlen (Grundpreise)
| Gebäude | Preis | Was es tut |
|---|---|---|
| | 180 Material | fördert Material, braucht Verbindung zur |
| | 240 Material | 9.000 Lagerplatz |
| Bollwerk | 180 Material | Verteidiger auf dieser Kachel stärker, +5 % je Stufe |
| | 200 Material | stärkt die 4 Nachbarn: +0,1 % Verteidigung je Truppe und Stufe, höchstens 100 Truppen zählen; Truppen im Turm erleiden +25 % Schaden |
| | 240 Material | +30 , +10 je weitere Stufe |
| | 360 Material | bildet alle 10 Minuten eine Truppe aus, jede Stufe etwa +2 % schneller |
| Monument | 420 Material | zählt 1.500 , solange es steht |
| Aussichtsturm | 220 Material | sieht fremde und meldet Angreifer, Sichtweite 4 Kacheln, +2 je Stufe |
| | 600 Material | Sprungtor zwischen deinen Städten, nur eines je Stadt |
| Hauptbasis | gratis | steht von selbst, bildet alle 15 Minuten eine Truppe aus, +1 je Ausbaustufe |
Die Preise sinken durch den (Baukosten-Ersparnis) und das Bündnisgebäude Werkstatt. Zusammen höchstens 50 % günstiger.
Bauzeit für ein neues Gebäude: 3 bis 6 Minuten.
Die Mauer kann man nicht mehr neu bauen. Alte Mauern bleiben stehen.
Häufige Fragen
Kann ich zwei Gebäude auf eine Kachel stellen?
Nein. Eine , ein Gebäude. Für etwas anderes musst du erst abreißen.
Wo baue ich was hin?
auf hohe Material-Zahlen. Monumente, und die tief ins Innere. Bollwerke an den Rand. Schützentürme direkt hinter die Front.
Warum kann ich hier nichts bauen?
Auf einem (Zelt) und auf Bündnisland kann man nicht selbst bauen.
Der Forschungsbaum ersetzt in Season 0.5 die alten Ausbauten im Profil. In der Mitte liegt das Herz des Reiches. Von dort gehen sechs Äste nach außen. Jeder Knoten, den du freischaltest, macht dich dauerhaft stärker.
Der ForschungsbaumEin Knoten wird angetippt und freigeschaltet
So geht's
Öffne unten Profil und dann Forschungsbaum.
Oben steht, wie viele frei sind.
Tippe auf Antippen zum Bearbeiten. Der Baum geht im Vollbild auf.
Zieh mit dem Finger, um dich zu bewegen. Zoome mit zwei Fingern.
Tippe einen Knoten an. Eine Karte zeigt, was er bringt, vorher und nachher.
Tippe auf Freischalten · X Forschungspunkte.
Willst du einen Punkt zurück, tippe den Knoten an und dann Mit Umlern-Schein zurücknehmen. Das kostet einen Umlern-Schein.
Du kannst nur Knoten nehmen, die mit dem schon Gewählten verbunden sind.
Jeder zurückgenommene Knoten kostet 1 Umlern-Schein. Umlern-Scheine gibt es in Gold-, Magischen und Legendären und auf der Saisonleiste (frei auf Stufe 9, 20 und 26, mit 10 weitere).
Der Baum hat 316 Knoten. Alle zusammen kosten 661 Punkte.
Alles, was der Baum dir gerade gibt, steht im Profil unter Alle Statistiken.
Häufige Fragen
Warum steht „Nicht verbunden"?
Der Knoten hängt nicht an deinem Weg. Schalte erst die Knoten davor frei.
Warum steht „Hält den Pfad zusammen"?
Hinter diesem Knoten hängen noch andere. Nimm erst die äußeren zurück.
Verliere ich Punkte beim Zurücknehmen?
Nein. Der kommt zurück und du kannst ihn neu setzen. Du brauchst nur einen Umlern-Schein dafür.
Wo bekomme ich Umlern-Scheine?
Aus Gold-, Magischen und Legendären (je besser der Drop, desto öfter) und auf der Saisonleiste. Deine Umlern-Scheine liegen im Inventar.
Mein Baum war plötzlich leer. Warum?
Wenn der Baum umgebaut wird, setzt das Spiel die Auswahl einmal zurück. Die Punkte bekommst du zurück.
Jeder Ast hat ein Thema. Am Ende jedes Asts liegt ein Schlussstein. Er verdoppelt alles, was du aus dem Baum in diesem Thema hast. Zwischen den Ästen liegen Ringe, Wegkreuze und kleine Seitenwege mit weiteren Boni.
So geht's
Entscheide, was dir wichtig ist: Angriff, Land, Verteidigung, Nachschub, oder Tempo.
Geh den passenden Ast entlang nach außen.
Über die Ringe kannst du in einen Nachbarast wechseln.
Die Äste
Krieg (rot): steigert die Stärkestufe deiner Truppen (Bronze, Silber, Gold, Diamant, je Stufe +10 %) und die Schlagkraft. Schlussstein Kriegsherr: Schlagkraft aus dem Baum ×2.
Reich (gelb): mehr und schneller ladende Marschbefehle. Das Merkmal Kartograf gibt einen mehr. Schlussstein Großreich: Kachel-Kontingent aus dem Baum ×2.
Bollwerk (blau): mehr Verteidigung, stärkere Schützentürme, stärkere . Schlussstein Turmposten: Verteidigung aus dem Baum ×2, dazu stärkere Türme.
Produktion (grün): schnellere Ausbildung, mehr Material-Abbau, mehr Lagerplatz, billigere und schnellere Gebäude. Schlussstein Fließband: Ausbildungstempo aus dem Baum ×2.
Erfahrung (lila): mehr Erfahrung aus allem und mehr Drop-Chance. Schlussstein Großmeister: Erfahrung aus dem Baum ×2.
Feldzug (türkis): schnelleres Marschtempo, mehr Konvoi-Plätze, kürzere -Sprünge. Der Knoten Zeltlager schaltet frei. Schlussstein Blitzoffensive: Marschtempo aus dem Baum ×2.
Zwischen den Ästen gibt es Knoten für : schneller reisen, besserer Begleitschutz, stärker beim Abfangen. Und Steuer: mehr Tagesspende an die .
Wichtige Zahlen
Baukosten-Ersparnis und Portal-Sprungzeit wirken höchstens bis 50 %.
Die Schlusssteine haben keine Nachteile.
Häufige Fragen
Welcher Ast ist der beste?
Das hängt von deinem Spiel ab. Wer viel angreift, nimmt Krieg. Wer viel Land will, nimmt Reich.
Wirkt ein Schlussstein auch auf Knoten, die ich später nehme?
Ja. Er verdoppelt immer die Summe, egal wann du die Knoten nimmst.
Kann ich alles freischalten?
Nein. Du hast nie genug Punkte für den ganzen Baum. Du musst dich entscheiden.
Forschungspunkte sind die Währung für den Baum. Du bekommst sie durch Aufsteigen. In Season 0.5 gibt es keinen unbegrenzten Ausbau mehr wie früher im Profil. Deine Grenzen sind dein und die Gebäudestufen.
Der Saisonpass ist das einzige, was man im Spiel kaufen kann. Er gilt für die ganze laufende Saison. Er ist kein Abo. Er gibt keine besseren Kampfwerte und keine zusätzlichen .
Was der Saisonpass bringt
So geht's
Öffne unten Aufgaben, dann Einsatzzentrale, dann die Saison.
Tippe oben rechts auf den Chip MIT PASS.
Das Pass-Fenster zeigt alle Vorteile und den Preis.
Tippe auf Saisonpass holen.
Als Gast musst du zuerst dein Konto sichern (Einstellungen).
Was man bekommt
Die zweite Reihe der Saisonleiste: unter jeder der 30 Stufen eine zusätzliche Belohnung.
Darin: Schlüssel, (, Ausbildung, Bauzeit), Gold-, Magische und Legendäre .
Das Set dieser Saison „Die Ernte": der Rahmen Erntekranz (Stufe 15), die Stadtfarbe Nebelherbst (Stufe 5), der Hintergrund Ernteabend (Stufe 20), der Titel Wächter der Ernte (Stufe 25) und ganz oben der animierte Hintergrund Die Ernte mit einem Legendären Drop auf Stufe 30.
Rückwirkend: Kaufst du später, holst du alle schon erreichten Stufen nach.
Alles aus der Pass-Reihe bleibt dir für immer.
In den ersten 24 Stunden nach der Anmeldung gibt es ein Willkommensangebot.
Wer 10 Freunde wirbt, bekommt den Pass geschenkt.
Ein eigenes 30-Tage-Premium wie früher wird in Season 0.5 nicht angeboten.
Häufige Fragen
Verlängert sich der Pass von selbst?
Nein. Er gilt nur für diese Saison.
Macht der Pass mich stärker?
Nicht im Kampf. Du kommst mit Schlüsseln, Schüben und aber schneller voran.
Lohnt sich ein Kauf am Ende der Saison noch?
Ja. Alle schon erreichten Stufen bekommst du nachgereicht.
Euer hat eine eigene mit Gebäuden. Diese Gebäude werden mit gefüllt. Jedes Mitglied kann dazu spenden. Das Material reist als dorthin. Ruhm-Spenden gibt es in Season 0.5 nicht mehr.
So geht's
Tippe auf der Karte ein Bündnisgebäude eurer Stadt an (golden umrandetes Bündnisland).
Im Kachelfenster steht beim Gebäude der Knopf Spenden. Daneben steht, wie viel du heute noch spenden darfst.
Es öffnet sich Transport zur Gildenstadt. Gib die Menge ein oder tippe Max.
Wenn du willst: Begleitschutz mitschicken.
Tippe auf Transport losschicken.
Ist heute nichts mehr frei, steht Heute schon gespendet.
Wichtige Zahlen
Tagesmenge je Mitglied: 250 × Bündnisstufe. Der Knoten Steuer im gibt +25 %.
Bündnisgebäude gehen bis Stufe 20. Jede Stufe kostet 40 % mehr als die davor: Stufe 1 5.000, Stufe 5 rund 19.000, Stufe 10 rund 103.000, Stufe 15 rund 556.000, Stufe 20 rund 3 Millionen Material.
Wirkung: bis Stufe 5 ×1,0, ×1,5, ×2,0, ×2,5, ×3,0 der Grundwirkung, danach +0,2 je Stufe bis ×6 bei Stufe 20.
Die Bündnishalle stärkt mit jeder Stufe den aller Mitglieder (60 Ruhm je Gebäudestufe der Stadt).
Die Boni wirken erst, wenn die Stadt steht.
Häufige Fragen
Wer darf spenden?
Jedes Mitglied. Ausbauen und Gebäude setzen dürfen nur Anführer und Vize.
Kann meine Spende abgefangen werden?
Ja, sie reist als . Schick Begleitschutz mit.
Warum steht „Für die nächste Stufe ist schon genug Material unterwegs"?
Andere haben schon genug geschickt. Warte, bis die Stufe fertig ist.
Kann ich Ruhm ans Bündnis spenden?
Nein. In Season 0.5 nur .
🤝 Bündnis, Chat & Saison
In diesem Kapitel geht es um alles, was du mit anderen Spielern machst: Bündnisse, Chat und Freunde. Dazu kommen deine täglichen Aufgaben, Belohnungen, die Saison und die Regeln für faires Spiel.
Die meisten Fenster findest du in der Leiste unten:
Sozial enthält Nachrichten (mit dem Reiter Freunde) und Bündnis.
Ein Bündnis ist eine Gruppe von Spielern, die zusammenhalten. Mitglieder greifen sich nicht an und können sich gegenseitig Verstärkung schicken. Grenzen eure Gebiete aneinander, wird das Innere gemeinsam geschützt.
Das Bündnis-Fenster
So geht's
Tippe unten auf Sozial und dann auf Bündnis.
Du siehst „Kein Bündnis – SUCHEN ODER GRÜNDEN“ und eine Liste aller Bündnisse.
Sortiere die Liste mit den Knöpfen In der Nähe, Mitglieder, Gebiet, , Offen oder Neu.
Oder tippe einen Namen oder ein Kürzel ins Suchfeld.
Rechts neben jedem Bündnis steht ein Knopf:
- Beitreten: Du bist sofort drin.
- Bewerben: Die Führung muss dich erst aufnehmen. Danach steht dort „beworben“.
- Zu: Dieses Bündnis nimmt niemanden auf.
- Voll: Es ist kein Platz mehr frei.
Wichtige Zahlen
Ein Bündnis hat am Anfang 10 Plätze.
Mit dem Gebäude Unterkunft in der kommen bis Stufe 5 je 5 Plätze dazu (35 Plätze), danach etwas mehr als 4 je Stufe. Bei Stufe 20 sind es 100 Plätze.
In der Liste siehst du zu jedem Bündnis die Mitglieder (zum Beispiel 7/10), die , den Ruhm und die Entfernung zu dir.
Häufige Fragen
Warum steht das Bündnis ganz oben, das am nächsten ist?
„In der Nähe“ ist die Standard-Sortierung. Ein Bündnis weit weg nützt dir wenig, weil sich eure Gebiete nie berühren.
Ich habe mich beworben. Wie lange dauert das?
Das hängt von der Führung des Bündnisses ab. Ab dem Rang Ältester kann man Bewerbungen annehmen oder ablehnen.
Sind Bündnis und Freundschaft dasselbe?
Nein. Bündnismitglieder können sich nicht angreifen. Freunde können sich weiterhin angreifen.
Jedes Mitglied hat einen Rang. Der Rang bestimmt, was man im darf.
Die vier Ränge (von unten nach oben)
Mitglied: Darf Profile ansehen, Vorräte schicken, chatten und an die schicken.
Ältester: Darf zusätzlich Bewerbungen annehmen oder ablehnen und Mitglieder mit niedrigerem Rang hinauswerfen.
Vize: Darf zusätzlich:
- Mitglieder befördern und herabstufen.
- Die Beitrittsregel ändern (Offen, Bewerbung, Zu).
- Die Gildenstadt bauen.
- Bündniskriege erklären und annehmen.
- Im Allianz-Chat schreiben.
Anführer: Darf zusätzlich:
- Das Bündnis umbenennen.
- Das Wappen gestalten.
- Allianzen schließen.
- Die Führung übergeben.
- Das Bündnis auflösen.
- Festlegen, wer einladen und wer die Bündnis-Mitteilung senden darf.
Die Mitgliederliste mit Rollen
So geht's (Rang ändern)
Öffne Sozial → Bündnis und dann den Reiter Mitglieder.
Tippe auf den Namen eines Mitglieds.
Wähle Befördern zu …, Herabstufen zu …, Führung übergeben oder Aus dem Bündnis werfen.
Weitere Knöpfe im Reiter Verwalten
Bündnis-Mitteilung: Eine Nachricht an alle Mitglieder. Das geht einmal pro Tag und mit bis 500 Zeichen. Der Knopf heißt An alle senden.
Bündnis verlassen: Du trittst aus.
Bündnis auflösen (nur Anführer): Zur Sicherheit musst du den Bündnisnamen eintippen.
Häufige Fragen
Ich bin Anführer und will gehen. Was passiert mit dem Bündnis?
Die Führung geht an das ranghöchste Mitglied, das noch da ist. Ist niemand mehr da, löst sich das auf.
Kann ein Vize einen anderen Vize hinauswerfen?
Nein. Man kann nur Mitglieder hinauswerfen, die einen niedrigeren Rang haben als man selbst.
Was passiert beim Auflösen?
Alle Mitglieder verlieren das . Ränge, Bewerbungen und Allianzen verschwinden, und der gesammelte Bündnisruhm ist weg. Das lässt sich nicht rückgängig machen.
Die Gildenstadt ist das gemeinsame Zuhause eures Bündnisses. Sie besteht aus Bündnis-Kacheln mit besonderen Gebäuden. Jedes fertige Gebäude gibt allen Mitgliedern einen Bonus. Das ist der Bündnis-Bonus.
So geht's (gründen, nur Anführer oder Vize)
Öffne Sozial → und dann den Reiter Gildenstadt.
Tippe auf Gildenstadt gründen.
Tippe auf der Karte eine eigene oder freie an und wähle Gildenkachel.
Das erste Gebäude ist immer die Bündnishalle.
Jedes weitere Gebäude kommt auf eine Kachel direkt daneben. Tippe dafür die Kachel an und wähle Gildengebäude bauen.
So geht's ( spenden, alle Mitglieder)
Öffne den Reiter Gildenstadt und tippe auf ein Gebäude.
Tippe auf senden.
Dein Material reist als Transport über die Karte. Das braucht Zeit, je nachdem wie weit du weg bist.
Ist genug Material da, steigt das Gebäude eine Stufe.
Die Gebäude
Gebäude
Bonus für alle bei Stufe 1
bei Stufe 5
bei Stufe 20
Bündnishalle
Herz der Stadt, stärkt den aller
–
–
+15 % Ausbildungstempo
+45 %
+90 %
Wall
+10 % Verteidigung
+30 %
+60 %
Markt
+12 % Material-Abbau
+36 %
+72 %
Werkstatt
−10 % Baukosten
−30 %
−60 %
Turm
+2 Kacheln Sicht (Aussichtsturm)
+6 Kacheln
+12 Kacheln
+30 % Lagerplatz
+90 %
+180 %
Schmiede
+8 % Schlagkraft
+24 %
+48 %
Unterkunft
+5 Mitgliederplätze
35 Plätze gesamt
100 Plätze gesamt
3 Anschlüsse
15 Anschlüsse
60 Anschlüsse
Wichtige Zahlen
Jedes Gebäude geht bis Stufe 20. Der Bonus steigt bis Stufe 5 so: ×1 · ×1,5 · ×2 · ×2,5 · ×3. Danach kommt je Stufe ×0,2 dazu, bei Stufe 20 also ×6.
Jede Stufe kostet 40 % mehr als die davor:
Stufe 1: 5.000 Material
Stufe 5: rund 19.000 Material
Stufe 10: rund 103.000 Material
Stufe 15: rund 556.000 Material
Stufe 20: rund 3 Millionen Material
Größe der Stadt: 9 Kacheln, plus 1 Kachel je Bündnisstufe über Stufe 1.
Ein Transport trägt bis 250 Material je Bündnisstufe.
Wer eine Gildenkachel aufgibt, bekommt die halben Baukosten zurück.
Häufige Fragen
Warum wirkt unser Bonus noch nicht?
Im Fenster steht „Wirkt noch nicht“, bis alle Felder dem gehören.
Was passiert, wenn ein Gegner unsere Bündnishalle erobert?
Dann fällt die ganze Gildenstadt. Alle Bündnis-Kacheln verschwinden, und auf dem Weg kehren um.
Kann ich die Gildenstadt umbauen?
Ja. Tippe eine Gildenkachel an und wähle „aufgeben“. Danach kannst du daneben neu bauen.
Können normale Mitglieder bauen?
Nein, bauen dürfen nur Anführer und Vize. schicken darf aber jeder.
Hier schreibst du mit anderen Spielern. Es gibt verschiedene Arten von Chats.
Welche Chats gibt es?
Open Chat (🌍): für alle Spieler.
Bündnis-Chat: automatisch für alle Mitglieder deines Bündnisses.
Allianz-Chat: nur für Anführer und Vize von zwei verbündeten Bündnissen.
Privatchats: du und ein anderer Spieler.
Veteranen-Gruppen: der alte Bündnis-Chat aus der letzten Saison (siehe „Saison-Ende“).
Deine ChatsNachrichten und Freunde
So geht's
Tippe unten auf Sozial und dann auf Nachrichten.
Oben siehst du die Reiter Chats und Freunde.
Tippe auf einen Chat, um ihn zu öffnen.
Für einen neuen Privatchat tippst du unten auf + Neue Nachricht.
Wähle Empfänger aus deinen Freunden oder deinem .
Oder tippe im Profil eines Spielers auf Nachricht schreiben.
Tippe auf eine Nachricht, um zu antworten.
Anpinnen und stummschalten
Oben im geöffneten Chat stehen zwei kleine Knöpfe: die Nadel und die Glocke.
Mit der Nadel pinnst du den Chat an. Er steht dann in der Liste immer ganz oben.
Mit der Glocke schaltest du den Chat stumm. Du bekommst keinen Ton und keinen Hinweis mehr. Lesen kannst du ihn weiter, neue Nachrichten zählen grau mit.
Nochmal tippen macht es rückgängig.
Chat-Anfrage
Schreibst du jemanden zum ersten Mal an, geht deine Nachricht als Chat-Anfrage raus.
Der andere sieht „… möchte mit dir schreiben“ und tippt auf Annehmen oder Ablehnen.
Erst wenn er annimmt, kannst du weiterschreiben. Schreibt er dir zurück, gilt das auch als Annehmen.
Freunde und Bündnismitglieder brauchen keine Anfrage.
Wichtige Zahlen
Eine Nachricht darf bis 1.000 Zeichen lang sein.
Du kannst bis 30 Empfängern auf einmal schreiben. Das geht nur an Freunde oder Bündnismitglieder. Jeder bekommt eine eigene Nachricht.
Du kannst höchstens 20 Nachrichten pro Minute schreiben.
Du kannst höchstens 5 neue Leute in 10 Minuten anschreiben.
Häufige Fragen
Kann ich eine eigene Gruppe gründen?
Nein. Gruppenchats sind der Bündnis-Chat, der Allianz-Chat, der Open Chat und die Veteranen-Gruppen.
Ein Spieler sagt, er bekommt meine Nachricht nicht. Warum?
Vielleicht hat er in den Optionen „Nachrichten von Fremden“ ausgeschaltet. Dann können ihm nur Freunde und Bündnismitglieder schreiben.
Wo sind die Kampfberichte hin?
Die stehen nicht mehr im Chat. Du findest sie unter Mehr → Verlauf.
Warum kann ich nicht weiterschreiben?
Deine Chat-Anfrage wartet noch auf eine Antwort. Sobald der andere annimmt, geht es weiter.
Wie werde ich einen Chat los?
Tippe in der Liste auf das ✕ neben dem Chat. Einen Privatchat blendest du damit nur aus. Eine Veteranen-Gruppe verlässt du damit für immer.
Wenn dich jemand stört oder beleidigt, kannst du ihn blockieren. Du kannst ihn auch bei den Betreuern melden.
Einen Spieler melden
So geht's (eine Nachricht)
Öffne den Chat.
Tippe auf die Nachricht des anderen Spielers.
Ein kleines Menü öffnet sich mit Profil ansehen, Antworten, ⚑ Melden und ⛔ Blockieren.
So geht's (Melden)
Wähle einen Grund:
- Anstößiger Name oder anstößiges Bild
- Schummeln oder vorgetäuschter Standort
- Beleidigung oder Belästigung im Chat
- Etwas anderes
Schreib auf Wunsch ein paar Worte dazu.
Tippe auf Melden. Es erscheint „Meldung eingegangen. Danke – sie wird angesehen.“
Einen Spieler meldest du auch über sein Profil mit ⚑ Spieler melden.
Wichtige Zahlen
Du kannst höchstens 10 Meldungen in 24 Stunden schicken.
Denselben Spieler kannst du einmal pro Tag melden.
Der Text zur Meldung darf bis 300 Zeichen lang sein.
Häufige Fragen
Was passiert beim Blockieren?
Du siehst seine Nachrichten nicht mehr. Privat könnt ihr euch in beide Richtungen nicht mehr schreiben.
Wie hebe ich eine Blockierung auf?
Tippe wieder auf eine seiner Nachrichten und wähle Blockierung aufheben.
Erfährt der andere, dass ich ihn gemeldet habe?
Die Meldung landet bei den Betreuern. Wer gemeldet hat, erfährt der andere nicht.
Im Chat gelten Regeln, damit alle Spaß haben. Beim ersten Öffnen erscheint das Fenster Fair bleiben im Chat. Du bestätigst es mit Verstanden.
Die Regeln
Keine Beleidigungen und keine anstößige Sprache.
Gib keine privaten Kontaktdaten weiter, also keine Telefonnummer, kein Social Media und keine Adresse.
Triff dich nicht mit Fremden.
Es gelten die AGB.
Was das Spiel automatisch macht
Links werden entfernt. Statt des Links steht dann „[Link entfernt]“. Nur Discord-Einladungen (discord.gg) dürfen stehen bleiben, die kannst du antippen.
Bei groben Beleidigungen bekommst du eine Warnung: „Bitte halte den Chat sauber – grobe Beleidigungen können zu einer Stummschaltung führen.“
Stummschaltung (Chat-Timeout)
Ein Betreuer kann dich für eine Zeit stummschalten. Er muss immer einen Grund angeben.
Du siehst dann eine Karte CHAT-TIMEOUT mit der Dauer, der Uhrzeit bis zum Ende und dem Grund.
Solange kannst du nichts schreiben. Beim Senden steht „⏳ Chat-Timeout – noch … Min.“
Eine Stummschaltung dauert höchstens 1 Woche.
Häufige Fragen
Warum ist mein Link verschwunden?
Links sind im Chat nicht erlaubt und werden automatisch entfernt. Nur Discord-Einladungen bleiben stehen.
Wie lange dauert eine Stummschaltung?
Das legt der Betreuer fest, höchstens eine Woche. Wenn sie endet, siehst du „Chat-Timeout aufgehoben – du kannst wieder schreiben.“
Ich wurde zu Unrecht stummgeschaltet. Was tun?
Schreib über Feedback & Fehler melden oder im Discord.
Freunde sind Spieler, mit denen du eine persönliche Verbindung hast. Ihr könnt euch schicken und euch gegenseitig besuchen. Angreifen dürft ihr euch trotzdem.
Deine Freunde
So geht's
Öffne Sozial → Nachrichten und tippe oben auf den Reiter Freunde.
Tippe einen Namen oder eine #Nummer ins Suchfeld und tippe auf Suchen. Die Nummer steht in jedem Profil.
Tippe beim Treffer auf Als Freund anfragen.
Anfragen an dich stehen unter „Anfragen an dich“. Tippe dort auf Annehmen oder Ablehnen.
Deine eigenen Anfragen kannst du mit Zurücknehmen abbrechen.
Was du bei einem Freund machen kannst
Nachricht schreiben
Vorräte schicken
Zu seiner Stadt: Die Karte springt zu ihm.
Anpinnen: Der Freund steht dann immer ganz oben.
Freundschaft beenden
Reihenfolge und Filter
Angepinnte Freunde stehen oben, danach kommen die mit dem höchsten Freundschaftslevel.
Ein grüner Punkt am Namen heißt: gerade online.
Das Herz mit der Zahl zeigt euer Freundschaftslevel.
Über Alle, Online, und Beste filterst du die Liste. „Beste“ zeigt Freunde ab Freundschaftslevel 2.
Wichtige Zahlen
Du kannst bis 100 Freunde haben, mit bis 200.
Wie viele du schon hast, steht über der Liste, zum Beispiel „48 / 100“.
Fragt ihr euch gegenseitig an, seid ihr automatisch befreundet.
Häufige Fragen
Warum sehe ich die Truppen meines Freundes nicht?
Truppenstärken siehst du auch bei Freunden nicht. Dafür musst du auskundschaften.
Kann mein Freund mich angreifen?
Ja. Wenn ihr euch nicht angreifen wollt, gründet ein .
Wo sehe ich, ob mir jemand eine Anfrage geschickt hat?
Am Reiter Freunde leuchtet dann ein kleiner Punkt.
Du kannst Freunden und Bündnismitgliedern schicken. Das Material reist als sichtbar über die Karte. Je mehr ihr euch schickt, desto stärker wird eure Freundschaft.
So geht's
Tippe bei einem Freund auf Vorräte schicken. Bei einem Bündnismitglied geht das im Reiter Mitglieder über seinen Namen.
Gib die Menge ein oder tippe auf 100, 1.000 oder Alles.
Auf Wunsch schickst du Begleitschutz mit, also Truppen, die den Transport schützen.
Tippe auf Schicken.
Wichtige Zahlen
Ein Transport braucht mindestens 300 Material.
Du darfst am Tag 500 Material verschicken, plus 200 Material je Freundschaftsstufe.
Die Freundschaft steigt, wenn ein Material-Transport ankommt:
Freundschaftsstufe
Verschicktes Material (gesamt)
1
1.000
2
3.000
3
8.000
4
18.000
5
40.000
Die Stufen aller deiner Freundschaften werden zusammengezählt.
kann man nicht mehr verschicken.
Häufige Fragen
Warum kann ich nichts mehr schicken?
Dann ist deine Tagesmenge erreicht. Morgen geht es wieder. Mit jeder Freundschaftsstufe wird die Tagesmenge größer.
Kann jemand meinen Transport abfangen?
sind unterwegs sichtbar. Mit Begleitschutz sind sie sicherer.
Kann ich einem Fremden Material schicken?
Nein, nur an Freunde oder Mitglieder deines Bündnisses.
Die Expedition ist ein kleines Spiel im Spiel. Du verteidigst dich Welle für Welle gegen Aliens. Vor jeder Welle hast du kurz Zeit zum Bauen. Am Ende bekommst du (XP).
Die Expedition, ein Minispiel mit XP als Lohn
So geht's
Öffne Aufgaben → Einsatzzentrale.
Tippe auf die Karte Expedition („▶ Spielen“).
Wähle Expedition starten. Oder übe zuerst mit So geht's – kurz üben (2 Min).
Das Spiel läuft im Vollbild. Verlassen kannst du es über das Zahnrad im Minispiel.
geben in der Expedition am Ende jeder Welle (die Erfahrung der Expedition), je höher ausgebaut, desto mehr. Auf die Erfahrung im Hauptspiel wirken sie nicht.
Die Übungsrunde gibt keine XP.
Die schnellste Geschwindigkeit (×4) gibt es nur mit dem .
Häufige Fragen
Wie oft darf ich spielen?
So oft du willst. Es gibt kein Tageslimit.
Ich bin in Welle 3 gestorben. Bekomme ich etwas?
Unter 5 Wellen gibt es nur wenig . Ab Welle 5 lohnt es sich richtig.
Unten wählst du einen Reiter:
- : die besten Bündnisse nach Gebiet.
- Spieler: die besten Spieler nach .
- Saison: die besten Spieler nach Saisonpunkten.
Im Reiter Saison blätterst du mit den Knöpfen „S…“ durch frühere Saisons.
Wichtige Zahlen
Bündnisse: die besten 100.
Spieler: die besten 100.
Saison: die besten 1.000. Sie bleiben auch nach dem Saisonende stehen.
Häufige Fragen
Warum gibt es keine Ruhm-Rangliste?
Die Ranglisten zählen und . Deinen siehst du in deinem Profil.
Ich bin nicht in der Liste. Warum?
Die Liste zeigt nur die Besten. Sammle mehr oder .
Eine Saison ist eine Spielrunde. Mit fast allem, was du tust, sammelst du Saisonpunkte. Damit steigst du auf der Saisonleiste auf und bekommst Belohnungen.
Die Saisonleiste mit Belohnungen
So geht's
Öffne Aufgaben → Einsatzzentrale.
Tippe auf die Karte Saison. Dort steht deine Stufe, zum Beispiel „Stufe 4/30“.
Das Saisonfenster zeigt zwei Reihen: FÜR ALLE und MIT PASS.
Tippe auf eine erreichte Stufe, um die Belohnung abzuholen.
Wichtige Zahlen (Saisonpunkte)
| Was du tust | Punkte |
|---|---|
| erobern | 10 |
| Schlacht gewinnen | 25 |
| einnehmen | 40 |
| öffnen | 15 |
| Drop auf der Karte holen | 20 |
| neue Kachel betreten | 5 |
| Mission abschließen | 50 |
Die Leiste hat 30 Stufen.
Die Stufen brauchen jeweils mehr Punkte:
Stufe 1: 100
Stufe 2: 260
Stufe 3: 480
Stufe 30: 29.100
Der kostet 5 € und gilt für die ganze Saison. Er ist kein Abo. In den ersten 24 Stunden nach der Anmeldung ist er günstiger.
Kaufst du den Pass später, kannst du die Pass-Belohnungen aller Stufen, die du schon erreicht hast, trotzdem abholen.
Häufige Fragen
Lohnt sich der Pass auch am letzten Tag?
Ja. Alle Pass-Belohnungen deiner erreichten Stufen liegen dann zum Abholen bereit.
Bleiben meine Saison-Belohnungen nach der Saison?
Ja. Rahmen, Muster, Titel und Co. behältst du für immer.
Wo sehe ich, wann die Saison endet?
Im Saisonfenster steht „SAISON LÄUFT“. Das genaue Ende wird in der Wochenübersicht der Einsatzzentrale und im Spiel angekündigt.
MapClash soll für alle fair sein. Wer schummelt, wird erkannt und kann gesperrt werden.
Die Regeln
Spiele nur dort, wo du wirklich bist. Ein vorgetäuschter Standort ist verboten.
Spiele nie beim Fahren. Achte immer auf den Verkehr.
Betritt keine Privatgrundstücke, Gleise, Baustellen oder abgesperrten Bereiche.
Ein Konto pro Person. Mehrere Konten, um dir selbst Siege, oder zuzuschieben, sind verboten.
Abgesprochene Siege (jemand baut immer wieder auf, damit du ihn besiegst) sind verboten. Ein Wächter prüft das täglich. Auffällige Wochen werden nicht gewertet.
Was das Spiel prüft
Tempo: Ab etwa 7 km/h kannst du nicht erobern. Bleib kurz stehen. Dann steht dort „Du bist zu schnell unterwegs – zum Einnehmen kurz stehen bleiben.“
GPS-Genauigkeit: Ist dein Standort ungenauer als 120 Meter, sind Aktionen vor Ort gesperrt.
Sprünge: Springt dein Standort schneller, als ein Fahrzeug fahren kann, sind Aktionen vor Ort für 3 Minuten gesperrt.
Du siehst dann die Warnung „Verdächtige Standortwechsel“.
Ab dem dritten Mal kommt die „Letzte Warnung“.
Wer immer wieder auffällt, wird gesperrt.
Häufige Fragen
Mein GPS ist im Tunnel gesprungen. Bekomme ich Ärger?
Nein. Das passiert und hat keine Folgen. Warte kurz, bis das GPS wieder stimmt.
Ich sitze im Bus. Warum kann ich nichts erobern?
Du bist zu schnell. Steig aus oder warte, bis du stehst.
Ich besiege oft denselben Nachbarn. Ist das verboten?
Nein. Jede eroberte ist ein Sieg, und alle zählen. Verboten ist nur, wenn ihr die Siege absprecht, zum Beispiel wenn er immer wieder aufbaut, damit du ihn besiegst.
Wie melde ich einen Schummler?
Öffne sein Profil und tippe auf ⚑ Spieler melden. Wähle „Schummeln oder vorgetäuschter Standort“.
Was passiert, wenn ich gesperrt werde?
Du siehst beim Start den Grund der Sperre. Du kannst dort Einspruch einlegen.
MapClash Wiki · Season 0.5 · Fehler gefunden? Schreib uns im Spiel über „Feedback“.