Der Dynastie-Laden
Der Dynastie-Laden ist der Laden deiner Dynastie. Hier gibst du Punkte aus: für zwei Saison-Geschenke und für Dauerhaftes, das sogar den Neuanfang übersteht. Früher hieß er „Werkstatt".
So geht's
- Öffne die Einsatzzentrale und tippe auf die Seasonreise.
- Im unteren Kasten steht der Knopf Dynastie-Laden. Ein Tipp öffnet den Laden über dem Season-Fenster.
- Oben siehst du dein Punktekonto. Darunter kannst du Material in Punkte tauschen.
- Tippe bei einem Artikel auf Kaufen. Der Preis steht direkt daneben.
- Mit Zurück oder durch Wegwischen schließt du den Laden wieder, das Season-Fenster darunter kommt zum Vorschein.
Du kannst den Laden auch aus dem Inventar öffnen: Tippe dort bei einem Laden-Artikel auf Benutzen. Außerdem erreichst du ihn im Season-Fenster über den Reiter Dynastie.
Punkte und Tauschen
- Punkte sammelst du über deine Dynastie (den Legenden-Pfad in deinem Profil). Jede neue Legendenstufe schenkt dir Punkte dazu, schon ab deinem allerersten Eintrag auf dem Pfad. Deine Punkte und deine Stufe auf dem Dynastiepfad bleiben auch beim Season-Wechsel erhalten.
- Den Dynastiepfad füllst du mit Seasonpunkten: Jeder Seasonpunkt, den du über Stufe 30 der Seasonreise hinaus sammelst, zählt für den Pfad.
- Zusätzlich kannst du oben im Laden Material in Punkte tauschen. Der Regler + / − stellt die Menge ein, daneben steht genau, wie viel Material einen Punkt kostet (zurzeit 500.000 Material = 1 Punkt).
- Punkte ausgeben senkt deine Legendenstufe nie. Du gibst nur Guthaben aus, nicht deinen Rang.
Was es gibt (zwei Gruppen)
- Saisongeschenke — bis zum Neuanfang. Je Season einmal kaufbar: das Kontingent-Geschenk (+3 Kachelkontingent) und das Produktions-Geschenk (+25 % Material). Beide gelten bis zum Neuanfang, danach steht dort „Diese Saison schon drin".
- Ebenfalls bis zum Neuanfang: der Forschungspunkt (3 Punkte), ein zusätzlicher Punkt für den Forschungsbaum, sofort verfügbar, beliebig oft kaufbar. Er verfällt mit dem Neuanfang wie der Baum selbst.
- Ebenfalls bis zum Neuanfang: das Meisterwerk (ab Gebäudestufe 50, +10 % Gebäude-Wirkung, bis zu 10 je Gebäude, beliebig oft kaufbar). Geschmiedet wird es im Gebäudefenster. Es hängt am Gebäude und endet deshalb mit der Season.
- Dauerhaft — bleibt beim Neuanfang. Hält über die Season hinaus:
- Kleine / Große Renovierung: baut ein Gebäude in einen anderen Typ um. Das geht nur zwischen Bohrer, Siedlung, Lager und Kaserne. Monument, Türme, Bollwerk und Portal bleiben, was sie sind. Die kleine kostet das Gebäude 15 Stufen, die große nur 5.
- Gebäude-Umzug: zieht ein Gebäude mit allen Stufen auf eine freie eigene Kachel in derselben Stadt. Bollwerk und Schützenturm lassen sich nicht umziehen. Meisterwerk-Sterne zieht das Gebäude mit um.
- Baugrund-Erweiterung: +1 Kachelkontingent für immer, höchstens 5. Jeder Kauf macht die nächste 20 % teurer: 100, 120, 144, 173, 208 Punkte.
- Begleittruppen-Platz: +1 Platz in der Begleittruppe, höchstens 3. Auch hier jeder Kauf +20 %: 200, 240, 288 Punkte.
- Bei diesen beiden zählt jeder Kauf für immer, nicht je Season, und schon gekaufte zählen mit. Im Laden steht immer der Preis für deinen nächsten Kauf und wie viele du schon hast (zum Beispiel „gekauft 2/5“).
- Bau-Rabatt: jede Stufe macht das Bauen und Ausbauen deiner eigenen Gebäude 3 % günstiger, höchstens 10 Stufen (also bis 30 %). Stufe 1 kostet 25 Punkte, jede weitere 5 mehr: 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70 (alle 10 Stufen zusammen 475 Punkte). Im Laden siehst du deine Stufe (zum Beispiel „Stufe 3/10 · −9 %“) und den Preis der nächsten. Der Rabatt kommt zusätzlich zu Forschung und Bündnis-Werkstatt auf den schon gesenkten Preis. Bündnisgebäude und das Verlegen der Hauptbasis kosten weiter gleich viel.
- Quest-Würfel (2 Punkte): tauscht eine Tagesaufgabe gegen eine neue. Du setzt ihn in der Einsatzzentrale beim kleinen Würfel neben der Aufgabe ein (siehe „Tagesquests und Serie“).
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Noch nicht benutzte Renovierungen, Gebäude-Umzüge und Quest-Würfel bleiben beim Season-Wechsel in deinem Inventar.
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Alle anderen Angebote (außer Bau-Rabatt, Baugrund-Erweiterung und Begleittruppen-Platz) werden mit jedem Kauf 50 % teurer. Das zählt je Season: In der neuen Season fängt jedes dieser Angebote wieder beim Grundpreis an.
- Schübe (zum Beispiel Erfahrungs- oder Marsch-Schub) gibt es im Laden nicht. Die bekommst du aus Drops, der Seasonleiste und Tagesquests und zündest sie im Inventar.
- Gekaufte Artikel liegen danach in deinem Inventar bereit. Tippst du sie dort an (oder im Laden auf Benutzen), startest du zum Beispiel den Umzug oder den Umbau.
Renovierung und Umzug — so läuft die Auswahl Bei Renovierung und Gebäude-Umzug gehen zuerst alle Fenster zu, damit die Karte frei liegt. Ein Hinweis-Balken führt dich: erst „Tippe dein Gebäude an.", beim Umzug danach „Tippe eine freie Kachel an." Bist du fertig, fliegt die Kamera zum Ergebnis. Tippst du daneben, kommt jedes Mal ein Grund („Tippe ein eigenes Gebäude an." oder „Die Kachel muss frei und eigen sein."). Mit Zurück oder Wegwischen brichst du ab und landest wieder im Laden, oder im Inventar, wenn du von dort gestartet bist. Es bleibt also nie ein Fenster offen hängen.
Häufige Fragen
Sind das dieselben Punkte wie meine Seasonpunkte?
Nein. Seasonpunkte bringen dich auf der Seasonleiste voran. Die Laden-Punkte sind dein Dynastie-Guthaben, das du nur hier ausgibst.
Ist der Laden dasselbe wie die Werkstatt von früher?
Ja, er wurde umgebaut und umbenannt. Das Bündnisgebäude „Werkstatt" in der Bündnisstadt ist etwas ganz anderes.
Warum bleibt der Laden offen, obwohl ich eine Kachel auswählen soll?
Das tut er nicht mehr. Für Renovierung und Umzug schließt der Laden extra, damit nichts die Karte verdeckt. Erst nach dem Abschluss oder einem Abbruch bist du wieder im Laden.
Warum kann ich mein Monument nicht umbauen?
Kann ich ein Gebäude in eine andere Stadt umziehen?
Nein. Der Gebäude-Umzug geht nur innerhalb derselben Stadt, und nicht für Bollwerk und Schützenturm.
Zählen meine Seasonpunkte nach Stufe 30 noch?
Ja. Jeder Seasonpunkt über Stufe 30 zählt für deinen Dynastiepfad und bringt dir so neue Laden-Punkte.
Was passiert mit dem Gekauften am Season-Ende?
Die Dauerhaften bleiben: Baugrund-Erweiterung, Begleittruppen-Platz und Bau-Rabatt überstehen den Neuanfang, und noch nicht benutzte Renovierungen, Gebäude-Umzüge und Quest-Würfel bleiben in deinem Inventar. Die beiden Saisongeschenke (Kontingent-Geschenk und Produktions-Geschenk), gekaufte Forschungspunkte und die Meisterwerke enden mit der Season. Die Saisongeschenke kannst du in der neuen Season wieder einmal kaufen.
Bleiben meine Dynastie-Punkte beim Season-Wechsel?
Ja. Dein Punktekonto im Dynastie-Laden bleibt beim Wechsel am 14. November 2026 vollständig erhalten, genauso deine Stufe auf dem Dynastiepfad. Früher hieß es, die Punkte gelten nur je Season. Das gilt nicht mehr.