Angreifen: wen, wo und wie
Du greifst immer nur Kacheln am Rand eines Gegners an. Das Innere eines Reiches ist geschützt, du musst dich von außen durchkämpfen. Wen du angreifen darfst, hängt davon ab, wie ihr zueinander steht.
Wen darfst du angreifen?
- Jeder andere Spieler ist erst einmal neutral, auch deine Freunde. Neutrale haben auf der Karte einen hellen Rahmen.
- An der Grenze (die Kachel liegt direkt neben deinem Land) darfst du jeden angreifen, außer Mitglieder deines Bündnisses.
- Aus der Ferne (die Kachel grenzt nicht an dein Land) darfst du nur Spieler angreifen, mit denen du im Krieg bist. Auch dann nur ihre Randkacheln.
- Bündnismitglieder sind verbündet. Sie kannst du nie angreifen, nur verstärken.
Feindlich markieren
- Tippe eine Kachel des Spielers an.
- Tippe Feindlich markieren. Er bekommt sofort Bescheid.
- Seine Kacheln haben auf der Karte jetzt einen roten Rahmen.
- Das ist nur eine Flagge. Angreifen darfst du dadurch nicht mehr als vorher.
- Die Markierung endet nach 24 Stunden von selbst. Vorher kannst du sie mit Markierung zurücknehmen aufheben.
Krieg erklären
- Tippe eine Kachel des Spielers an. Den Knopf gibt es auch auf seiner Spielerkarte und im Spielermenü.
- Tippe Krieg erklären und bestätige.
- Nach der Vorbereitung dürft ihr euch beide auch aus der Ferne angreifen, aber nur an Randkacheln.
- Wie lange die Vorbereitung dauert, hängt von der Markierung ab: feindlich markiert sofort, neutral 1 Stunde, befreundet 3 Stunden.
- Nach der Vorbereitung dauert der Krieg höchstens 3 Stunden, dann endet er von selbst. Mehr dazu steht im Kapitel über Bündnisse und Feinde.
Kriege im Blick behalten
- Solange du in einem Krieg bist, steht rechts oben auf der Karte ein roter Knopf mit Schwertern. Ohne Krieg ist er weg.
- Tippe darauf. Das Fenster Kriege zeigt alle deine Kriege, getrennt nach Gegen Spieler und Bündniskriege.
- Bei jedem Krieg steht die Phase: Vorbereitung mit der Uhrzeit, ab wann gekämpft wird, oder Kampf läuft mit der Restzeit.
- Bei Kriegen gegen Spieler fliegst du mit dem Ortszeichen zum Gegner. Hast du den Krieg selbst erklärt, kannst du ihn hier mit Beenden beenden.
- Bei Bündniskriegen siehst du zusätzlich den Punktestand.
- Willst du ein Schutzschild zünden und es kommt „Du stehst im Krieg“, tippe auf die Meldung. Dann geht dieselbe Übersicht auf.
So greifst du an
- Tippe eine gegnerische Randkachel an.
- Tippe Mit Marschbefehl angreifen (aus der Ferne) oder Angreifen (wenn du selbst dort stehst).
- Wähle Quelle und Menge. Tippe auf „N beanspruchen“.
- Die Schlacht beginnt, sobald deine Truppen ankommen.
Zwei Arten anzugreifen
- Selbst anführen: Du stehst auf der Zielkachel. Deine Truppen schlagen 30 % härter zu. Nur so kannst du vorher auskundschaften.
- Aus der Ferne schicken: Bequem, aber ohne Bonus. Du weißt nicht genau, was dort steht.
Wann geht es nicht?
- Der Spieler hat noch Anfängerschutz.
- Seine Stadt oder deine Stadt steht unter Schutzschild.
- Zwischen euch gilt eine Waffenruhe aus einem Abkommen. Dann kann keiner den anderen angreifen, bis sie endet. Das gilt in beide Richtungen und auch für den Sturm vor Ort mit dem Konvoi.
Häufige Fragen
Der Knopf sagt „Nur Randkacheln angreifbar“.
Die Kachel liegt im Inneren des Gegners. Greif erst eine Kachel an seinem Rand an.
Kann ich Freunde angreifen?
Ja, an der Grenze. Freundschaft schützt nicht. Nur ein gemeinsames Bündnis schützt.
Was ist der Unterschied zwischen „Feindlich markieren“ und „Krieg erklären“?
Markieren ist nur eine Flagge und gibt keine Angriffsrechte. Erst ein Krieg erlaubt Angriffe aus der Ferne. Die Markierung macht die Vorbereitung aber kürzer: Ist einer von euch feindlich markiert, geht es sofort los. Nur in den ersten 5 Stunden nach einem Wechsel (markieren, zurücknehmen, Freundschaft) gilt noch der neutrale Wert von 1 Stunde.
Kann der andere den Krieg beenden?
Nein, Krieg beenden kann nur, wer ihn erklärt hat. Ihr könnt aber gemeinsam ein Abkommen schließen. Sonst endet der Krieg nach 3 Stunden Kampf von selbst.
Der Knopf sagt „Nicht möglich · Ziel unter Schutzschild“.
Diese Stadt ist gerade geschützt. Du musst warten, bis das Schild abläuft.